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「タージ・マハル」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2019/03/20 モンスター情報

タージ・マハル

タージ・マハルの評価

「光属性」「バランス型」のモンスター。種族は「亜人族」です。

ボールタイプが進化は「反射タイプ」、神化は「貫通タイプ」になります。

2019年03月02日から開始された「キャッスル・サーガⅡ」で追加されたモンスターです。

アビリティーが進化は「亜人キラーM/魔封じM」と「アンチブロック/アクシスキラーM(ゲージショット)」もち、神化は「砲撃型」に変更されて「アンチ重力バリア/闇属性耐性」と「アンチワープ/SSターン短縮(ゲージショット)」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はフォースアビリティーもち

アビリティーは「亜人キラーM/魔封じM」と「アンチブロック/アクシスキラーM(ゲージショット)」もちになります。
ブロックが設置されていても自由に動けるアンチブロックに亜人キラーMと魔封じMとアクシスキラーMが付いていますから亜人族と魔族&魔人族とアクシス族に特化が出来るモンスターです。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点になります。

神化もフォースアビリティーもち

アビリティーは「アンチ重力バリア/闇属性耐性」と「アンチワープ/SSターン短縮(ゲージショット)」もちです。
アンチ重力バリアもちになりますので汎用性がありますし、ワープに対応が出来るアンチワープに闇属性耐性とSSターン短縮も付いていますから闇属性クエストではダメージ量が抑えられるモンスターになります。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボは高火力

友情コンボが進化は「乱気弾」、神化は「乱気弾」と「トライブパルス」になります。
進化、神化の乱気弾は近くの敵に攻撃するもので火力がありますがランダム攻撃なので忘れずに。
神化のトライブパルスは高火力で攻撃した玉が同じ種族の敵に攻撃を電撃のように伝えるものになりますから同じ種族の敵が多い場合にはダメージを伝えやすいですが少ない場合には過度な期待はしないように心がけましょう。

進化はスピードがUPして反撃モードになるストライクショット

進化は8ターンで発動する「自身のスピードがアップ&反撃モードになる」ストライクショットになります。
スピードがUPして攻撃できますし反撃モードになりますから若干HPの残った雑魚などにもダメージが与えられて発動ターンも極端に短いですから複数回の発動が可能な使い勝手がいいものになります。

神化はふれた敵ふっとばすストライクショット

神化は28ターンで発動する「ふれた敵すべてを、ふっとばす」ストライクショットです。
ふれた敵をすべてふっとばせれる1打が強力なSSでサソリにも有効ですが、貫通タイプですが多くの敵に触れないライン取りで使用してしまうと効果を出せず終了してしまう場合がありますから注意が必要になります。

タージ・マハルのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

白き霊廟姫タージ・マハル(進化)

タージ・マハル進化

●ステータス
HP:19830(+3900)=最大「23730」
攻撃力:20699(+3050)=最大「23749」(ゲージショット成功時:28498 キラー発動時:56997)
スピード:299.77(+45.05)=最大「344.82」

●ストライクショット
ピーピー・カー・ラウザ/自身のスピードがアップ&反撃モードになる/8ターン

●友情コンボ
乱気弾(威力:51250)

●アビリティ
・亜人キラーM
・魔封じM
・アンチブロック(ゲージショット)
・アクシスキラーM(ゲージショット)

●ラックスキル
ガイド

黄昏の乙女タージ・マハル(神化)

タージ・マハル神化

●神化素材

タージ・マハル素材

ダスティル ラック3
ノコギレックス ラック2

●ステータス
HP:18672(+4200)=最大「22872」
攻撃力:19007(+2775)=最大「21782」(ゲージショット成功時:26138)
スピード:341.07(+51.00)=最大「392.07」

●ストライクショット
ブラックタージ・ロマンス/ふれた敵すべてを、ふっとばす/28ターン

●友情コンボ
乱気弾(威力:71750)
トライブパルス(威力:70315)

●アビリティ
・アンチ重力バリア
・闇属性耐性
・アンチワープ(ゲージショット)
・SSターン短縮(ゲージショット)

●ラックスキル
友情コンボクリティカル

タージ・マハルは「進化」「神化」どちらがオススメ?

手持ちによって選択していいモンスターになります。

進化は3種類のキラーもちですがアンチブロックにしか対応が出来ませんが、神化はアンチ重力バリアとアンチワープもちで闇属性耐性とSSターン短縮も付いていますから編成はしやすいです。
進化はメジャーギミックなどに、神化はダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

管理人がリセマラで当たったら?

どちらも編成出来る範囲に偏りがありますし友情コンボとSSも性能が違いますが獲得出来たら育ててみたいモンスターです。
ですが、上位互換が可能ですからリセマラは続行します。

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