「アリナ」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価
公開日:
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最終更新日:2019/03/28
モンスター情報
アリナの評価
「火属性」「バランス型」のモンスター。種族は「コスモ族」です。
ボールタイプは進化は「反射タイプ」、神化は「貫通タイプ」になります。
2018年02月18日から開始された「輝け!ステラポリス」で追加されたモンスターです。
アビリティーは進化が「アンチ重力バリア/アンチウィンド」の「ダブルアビリティー」もち、神化は「スピード型」に変更されて「飛行/亜人キラー」と「アンチワープ(ゲージショット)」の「トリプルアビリティー」を持つ特徴があります。
適正クエスト
進化はアンチ重力バリアとアンチウィンドもち
アンチ重力バリアもちになりますので汎用性がありますし、ウィンド攻撃を受けても影響が無いアンチウィンドも付いているモンスターになります。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点です。
神化はトリプルアビリティーもち
アビリティーは「飛行/亜人キラー」と「アンチワープ(ゲージショット)」もちになります。
地雷を避けられる飛行とワープにも対応が出来るアンチワープに亜人キラーも付いていますから亜人族に特化しているモンスターです。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点になります。
友情コンボは雑魚処理向き
友情コンボは進化が「中距離拡散弾9」で、神化は「扇形拡散弾10」と「大爆発」です。
進化の中距離拡散弾9はサソリ対策が可能でヒット数にも期待が出来ますし、神化の扇形拡散弾10は広範囲に攻撃が可能で大爆発も付いていますからサポート的にも優秀になります。
進化は号令系のストライクショット
進化は20ターンで発動する「仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ」ストライクショットです。
号令系のSSで味方に触れないと発動出来ませんがライン取りを重視して味方に触れる事が出来れば大変使い勝手がいいものになります。
神化はスピードとパワーがUPしてブロックを無効化するストライクショット
神化は12ターンで発動する「自身のスピードとパワーがアップ&ブロックを無効化する」ストライクショットです。
スピードとパワーが上がった状態で攻撃が可能でブロックが設置されていても自由に動ける無効化も付いていますからブロックが多いクエストでは重宝しますし、発動ターンが12ターンと短いので複数回の発動も可能になります。
アリナのステータス
※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。
●英雄の証
あり
おひつじ座の熱血ポリスアリナ(進化)
●ステータス
HP:19873(+3900)=最大「23773」
攻撃力:27584(+4075)=最大「31659」
スピード:329.57(+49.30)=最大「378.87」
●ストライクショット
メサルティム・ハンドカフス/仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ/20ターン
●友情コンボ
中距離拡散弾9(威力:5737)
●アビリティ
・アンチ重力バリア
・アンチウィンド
●ラックスキル
シールド
閃星機甲ステラ・アリナ(神化)
●神化素材
ノヴァリオン ラック2
Dr.マター ラック2
バルジーロ ラック1
●ステータス
HP:18301(+4200)=最大「22501」
攻撃力:18656(+2750)=最大「21406」(ゲージショット成功時:25688 キラー発動時:38532)
スピード:365.00(+55.25)=最大「420.25」
●ストライクショット
タタラボシ・オペレーション/自身のスピードとパワーがアップ&ブロックを無効化する/12ターン
●友情コンボ
扇形拡散弾10(威力:6970)
大爆発(威力:6560)
●アビリティ
・飛行
・亜人キラー
・アンチワープ(ゲージショット)
●ラックスキル
クリティカル
アリナは「進化」「神化」どちらがオススメ?
どちらかと言えば進化のおひつじ座の熱血ポリスアリナがおススメです。
進化はアンチ重力バリアとアンチウィンドもちで号令系のSSはボス最終戦など使えますから爆絶クエストのエスカトロジー戦にも編成が可能なモンスターになります。
神化もトリプルアビリティーもちで特定のクエストによっては活躍が期待出来ますから手持ちによっては選択してもいいでしょう。
進化はダメージウォールなどに、神化はメジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。
管理人がリセマラで当たったら?
進化は爆絶エスカトロジー戦に、神化は超絶クシナダ、クシナダ零戦への編成が可能になりますので獲得できれば育ててみたいモンスターになります。
ですが、他に希望のモンスターが居る場合には、リセマラは続行するでしょう。
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