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「ティターニア」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2017/12/13 モンスター情報

ティターニア

ティターニアの評価

「光属性」「砲撃型」のモンスター。種族は「妖精族」です。

ボールタイプは進化、神化共に「反射タイプ」になります。

2017年05月18日から開始された「夏の夜の妖精物語」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化は「カウンターキラー/闇属性耐性」と「アンチワープ(ゲージショット)」の「トリプルアビリティー」もちで、神化は「バランス型」に変更されて「アンチウィンド」と「アンチワープ(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はトリプルアビリティーもち

アビリティーは「カウンターキラー/闇属性耐性」と「アンチワープ(ゲージショット)」もちです。
ワープに対応が出来るアンチワープとカウンターキラーも付いていますから攻撃を受けた敵にはキラー攻撃が出来ますし、闇属性耐性は闇属性クエストに特化しているモンスターになります。
メジャーギミックに対応出来ない事が難点です。

神化はアンチウィンドとアンチワープもち

ワープに対応出来るアンチワープとウィンド攻撃を受けても影響が無いアンチウィンドも付いているモンスターになります。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

友情コンボはサソリ対策も可能

友情コンボは進化が「ブレス」で、神化は「防御UP」と「扇形拡散弾10」になります。
進化のブレスは至近距離で弱点に当てる事が出来れば大ダメージを与える事が可能です。
神化の防御UPはサポート的で扇形拡散弾10は現状(2017.05.18~)初登場で扇形に攻撃をするもので進化同様に至近距離で当てられればダメージを与えやすいものになります。

進化は乱打系のストライクショット

進化は8ターンで発動する「ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす」ストライクショットです。
乱打系のSSになりますので緊急回避が可能ですし発動ターンが極端に短いので複数回の発動が可能になります。

神化は無効化するストライクショット

神化は12ターンで発動する「スピードで幻惑し、一定ターン、敵の弾を無効化する」ストライクショットです。
スピードがアップして地雷やダメージウォールを無効化に出来ますし発動ターンも短いですから複数回発動が可能になります。

ティターニアのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

妖精女王ティターニア(進化)

ティターニア進化

●ステータス
HP:20158(+3900)=最大「24058」
攻撃力:17584(+2575)=最大「20159」(ゲージショット成功時:24191 キラー発動時:36286)
スピード:241.77(+36.55)=最大「278.32」

●ストライクショット
トワイライト・ヴィジョン/ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす/8ターン

●友情コンボ
ブレス(威力:40989)

●アビリティ
・カウンターキラー
・闇属性耐性
・アンチワープ(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

麗しき妖精王妃ティターニア(神化)

ティターニア神化

●神化素材

ティターニア素材

ホイールキング  ラック3
カンガルーエンジン ラック4

●ステータス
HP:20284(+4200)=最大「24484」
攻撃力:22909(+3350)=最大「26259」(ゲージショット成功時:31510)
スピード:335.50(+51.00)=最大「386.50」

●ストライクショット
ミッドフォレスト・メロディー/スピードで幻惑し、一定ターン、敵の弾を無効化する/12ターン

●友情コンボ
防御UP(威力:0)
扇形拡散弾10(威力:4100)

●アビリティ
・アンチウィンド
・アンチワープ(ゲージショット)

●ラックスキル
クリティカル

ティターニアは「進化」「神化」どちらがオススメ?

手持ちに合わせて選択していいモンスターになります。

進化はトリプルアビリティーもちで発動ターンの短い乱打系のSSですし、神化はダブルアビリティーもちで無効化SSは扱いやすいです。
どちらも友情コンボが位置取りが必要ですが至近距離で当てる事が出来ればダメージを与えやすいものになります。
進化、神化共にメジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

管理人がリセマラで当たったら?

進化はワープ、神化はウィンド攻撃とワープにしか対応できませんので編成の幅は広いわけではありませんがSSが短いターンで発動できる事などが魅力のモンスターになります。
他の希望モンスターと同時に獲得が出来れば育ててみたいですが上位互換は可能ですのでリセマラは続行するでしょう。

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