「タナトス」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価
公開日:
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最終更新日:2019/03/03
モンスター情報
タナトスの評価
「闇属性」「砲撃型」のモンスター。種族は「神族」です。
ボールタイプが進化、神化共に「貫通タイプ」になります。
2018年12月17日から開始された「躍動のオリュンポス」で追加されたモンスターです。
アビリティーが進化は「アンチウィンド/魔法陣ブースト」と「アンチダメージウォール/SSターン短縮(ゲージショット)もち、神化は「バランス型」に変更されて「マインスイーパーM」と「アンチブロック(ゲージショット)」を持つ特徴があります。
適正クエスト
進化はフォースアビリティーもち
アビリティーは「アンチウィンド/魔法陣ブースト」と「アンチダメージウォール/SSターン短縮(ゲージショット)」もちです。
アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますし、ウィンド攻撃を受けても影響が無いアンチウィンドと魔法陣ブーストはにわとり姿でSSは打てませんが攻撃力と友情コンボが1.5倍になるものでSSターン短縮も付いているモンスターになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。
神化はマインスイーパーMとアンチブロックもち
地雷を回収して2倍で攻撃が出来るマインスイーパーMとブロックが設置されていても自由に動けるアンチブロックも付いているモンスターになります。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。
友情コンボは位置取りが必須
友情コンボが進化は「薙ぎ払い」、神化は「超強貫通ホーミング12」と「超強メテオ」になります。
進化の薙ぎ払いでは位置取りが必要になりますが高火力で雑魚にもボスにも有効ですし、神化の超強貫通ホーミング12サソリ対策が可能で超強メテオはランダム攻撃ではありますがHPの低い雑魚はほぼ1撃で倒す事が可能です。
進化は乱打してHPを回復させるストライクショット
進化は16ターンで発動する「ふれた最初の敵を乱打しふっとばす&HPを回復」ストライクショットになります。
乱打系のSSで回復も付いてきますし発動ターンが短いので複数回の発動と緊急回避が可能です。
神化は一定期間スピードとパワーが上がるストライクショット
神化は24ターンで発動する「自身のスピードとパワーが一定期間アップ」ストライクショットになります。
スピードとパワーがSSの発動と同時に上がるもので4ターン継続しますから次回の自身のターンでも同じ様に攻撃出来ますのでボス戦では重宝するでしょう。
タナトスのステータス
※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。
●英雄の証
あり
魂の運び手タナトス(進化)
●ステータス
HP:18174(+3900)=最大「22074」
攻撃力:24038(+3525)=最大「27563」(ゲージショット成功時:33075)
スピード:228.87(+34.85)=最大「263.72」
●ストライクショット
デスドライブ・レザー/ふれた最初の敵を乱打しふっとばす&HPを回復/16ターン
●友情コンボ
薙ぎ払い(威力:100450)
●アビリティ
・アンチウィンド
・魔法陣ブースト
・アンチダメージウォール(ゲージショット)
・SSターン短縮(ゲージショット)
●ラックスキル
友情コンボクリティカル
逃れえぬ死の神タナトス(神化)
●神化素材
●ステータス
HP:18840(+4200)=最大「23040」
攻撃力:19709(+2875)=最大「22584」(ゲージショット成功時:27100)
スピード:270.40(+40.80)=最大「311.20」
●ストライクショット
冥き死の刃/自身のスピードとパワーが一定期間アップ/24ターン
●友情コンボ
超強貫通ホーミング12(威力:3345)
超強メテオ(威力:110595)
●アビリティ
・マインスイーパーM
・アンチブロック(ゲージショット)
●ラックスキル
シールド
タナトスは「進化」「神化」どちらがオススメ?
手持ちに合わせて選択していいモンスターになります。
進化はフォースアビリティーもちで乱打してHPを回復するSSと友情コンボは薙ぎ払いで位置取りが必要ですが高火力です。
神化はマインスイーパーMとアンチブロックもちで爆絶クエストのエルドラド戦への編成が可能ですし、友情コンボに超強貫通ホーミング12と超強メテオなのでサソリ対策が可能になります。
進化は重力バリアなどに、神化はメジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。
管理人がリセマラで当たったら?
神化は超絶や爆絶クエストに編成が可能なので獲得出来たら育てておきたいモンスターになります。
ですが、対応力の物足りなさなどがあり上位互換が可能ですので、リセマラは続行するでしょう。
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