【モンスト】静御前の評価「進化・神化の判断基準」
静御前(シズカゴゼン)の評価
「火属性」「バランスタイプ」のモンスター。種族は「サムライ族」です。
進化すると反射タイプ、神化は貫通タイプに変化します。
2015年6月3日の新イベント「源平シリーズ」で追加されたモンスターです。
進化は「アンチワープ」とゲージショットに「アンチダメージウォール」を持ち、神化は「魔封じ」とゲージショットに「アンチダメージウォール」を持つ特徴があります。
進化:アンチワープ+アンチダメージウォール
進化するとアビリティには「アンチワープ」+「アンチダメージウォール(ゲージショット)」を持ちます。
神化と比較するとワープとダメージウォールに対応できるというい事で汎用性は圧倒的に進化の方が高いと言えるでしょう。
神化:魔封じ+アンチダメージウォール
神化するとアビリティには「魔封じ」+「アンチダメージウォール(ゲージショット)」を持ちます。
魔封じが魔族、魔人のクエストで活躍できますし、ダメージウォールも付いていますから特定のクエスト特化したモンスターと言えるでしょう。
進化(乱打&HPを回復)、神化(スピードとパワーアップ&ビットン打)のストライクショット
進化は打撃系のSSで16ターンで発動できるでのうまく貯められれば2回以上打つ事が出来ますし、HPの回復は緊急時に大変重宝します。
神化は自信のUP系のSSです。18ターン発動でパワーUPにキラーも上乗せされますから高火力が期待できます。
友情コンボは「神化」の方が使いやすい
進化はクロスレーザーLで、神化は十字レーザーLと毒拡散8がついてくる形になります。
どちらもレーザー系で威力は低いですが神化の毒拡散8がサソリなどの処理には向いていると言えます。
静御前のステータス
※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。
●英雄の証
あり
京の白拍子 静御前(進化)
HP:19395(+3900)=最大「23295」
攻撃力:20915(+3050)=最大「23965」(ゲージショット成功時:28758)
スピード:264.47(39.95)=最大「304.42」
●ストライクショット
ふれた最初の敵を打撃しぶっとばす&HPを回復/16ターン
●友情コンボ
クロスレーザーL(威力:6187)
●アビリティ
・アンチワープ
・アンチダメージウォール(ゲージショット)
絶世の舞姫 静御前(神化)
●神化素材
源頼朝 ラック2
平清盛 ラック2
●ステータス
HP:17943(+4200)=最大「22143」
攻撃力:19757(+2875)=最大「22632」(ゲージショット成功時:27159 キラー発動時:40739)
スピード:284.63(+42.50)=最大「327.13」
●ストライクショット
自身のスピードとパワーが大アップ&ビットンに大ダメージ/18ターン
●友情コンボ
十字レーザーL(威力:6187)
毒拡散8(威力:717)
●アビリティ
・魔封じ
・アンチダメージウォール(ゲージショット)
静御前「進化」「神化」どちらがオススメ?
進化「京の白拍子 静御前」はステータスが平均的で、アビリティーは「アンチワープ」+「アンチダメージウォール」です。
神化に比べて、スピードが低いだけでステータス的にバランスが取れていますから扱いやすいと言えるでしょう。
SSが16ターンで発動できますしHP回復が付いている事が魅力です。
一方神化はステータスはほぼ差が無く、友情コンボの毒拡散がサソリ等の雑魚には若干有利です。
魔封じを持っている事で攻撃力が上乗せされますがいまいちギミック対応しきれていません。
このことから汎用面を求めるならば進化がおすすめ!
ただし、手持ちが充実しているプレイヤーは神化して「魔封じ+ADW」を手に入れてもよいでしょう。
管理人がリセマラで当たったら?
平均的なステータスで大きな特徴が無いためリセマラは続行するでしょう。

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