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「サラマンダー」は強い?適正クエスト、進化・神化・獣神化の評価

公開日: : 最終更新日:2019/04/12 モンスター情報

サラマンダー

サラマンダーの評価

「火属性」「バランス型」のモンスター。種族は「妖精族」です。

ボールタイプが進化、神化、獣神化すべて「反射タイプ」になります。

2015年02月03日から開始された「グレイトスピリッツ」で追加され、2019年04月02日から獣神化が追加されたモンスターです。

アビリティーが進化は「アンチ重力バリア」と「魔王キラーM(ゲージショット)」もち、神化は「魔王キラーL」もち、獣神化は「ドラゴン族」に変更されて「アンチ重力バリア/アンチウィンド」と「飛行/魔王キラーM(ゲージショット)」を持つ特徴があります。

適正クエスト

●獣神化

進化はアンチ重力バリアと魔王キラーMもち

アンチ重力バリアもちになりますので汎用性がありますし、魔王キラーMも付いていますので魔王族に特化しているモンスターになります。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

神化は魔王キラーLもち

魔王キラーLもちになりますので魔王族に特化出来るモンスターですが、メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点になります。

獣神化はフォースアビリティーもち

獣神化は「アンチ重力バリア/アンチウィンド」と「飛行/魔王キラーM(ゲージショット)」もちです。
アンチ重力バリアもちになりますので汎用性がありますし、ウィンド攻撃を受けても影響が無いアンチウィンドと地雷を避けられる飛行に魔王キラーMも付いていますので魔王族に特化しているモンスターになります。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボは位置取りが必要

友情コンボが進化は「フレイム」、神化は「フレイム」と「貫通拡散弾EL3」、獣神化は「超強ブレス」と「フレイム」になります。
進化、神化、獣神化のフレイムと獣神化の超強ブレスは位置取りが必要になりますが至近距離から攻撃出来ればダメージを与えやすいですし、神化の貫通拡散弾EL3はサソリ対策が可能です。

進化、神化は乱打してレーザーで追い討ちするストライクショット

進化は16ターン、神化は14ターンで発動する「ふれた最初の敵を乱打し、炎のレーザーで追い討ち」ストライクショットになります。
乱打系のSSでレーザー攻撃による追い討ちもありますし、発動ターンが短いので複数回発動が可能でダメージウォールなど危険回避としても使用していいでしょう。

獣神化は打撃してレーザーで追い討ちするストライクショット

獣神化は8+12ターンで発動する「ふれた最初の敵を打撃し、炎のレーザーで追い討ち」ストライクショットになります。
打撃系のSSでレーザー攻撃による追い討ちもありますし、発動ターン数も少ないので複数回の発動が可能です。

獣神化は8ターンでも発動できますが20ターンまで貯めて発動出来れば更に倍率が上がる形での攻撃になります。

獣神化には手間がかかる

獣神化するには素材として獣神竜・紅が3体と獣神竜・光が2体必要です。
獣神竜・紅は火曜日に出現するクエスト「火の獣神竜を求めて」と獣神竜・光は金曜日に出現するクエスト「光の獣神竜を求めて」をクリアして獲得できる獣神竜・紅と光ですが、ドロップ率が低く集めるには手間がかかります。

サラマンダーのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり
※獣神化は2つ付けられます。

火の精霊サラマンダー(進化)

サラマンダー進化

●ステータス
HP:18613(+3900)=最大「22513」
攻撃力:19295(+2825)=最大「22120」(ゲージ成功時:26544 キラー発動時:53088)
スピード:265.53(+39.95)=最大「305.48」

●ストライクショット
ブレイズ・オブ・グローリー/ふれた最初の敵を乱打し、炎のレーザーで追い討ち/16ターン

●友情コンボ
フレイム(威力:13812)

●アビリティ
・アンチ重力バリア
・魔王キラーM(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

ファイアサラマンダー(神化)

サラマンダー神化

●神化素材

サラマンダー神化素材

ゴースト ラック3
ハングドマン ラック3

●ステータス
HP:19401(+4200)=最大「23601」
攻撃力:25228(+3700)=最大「28928」(キラー発動時:72320)
スピード:243.80(+36.55)=最大「280.35」

●ストライクショット
ホーリーフレイム/ふれた最初の敵を乱打し、炎のレーザーで追い討ち/14ターン

●友情コンボ
フレイム(威力:13812)
貫通拡散弾EL3(威力:1722)

●アビリティ
・魔王キラーL

●ラックスキル
シールド

火を統べし焔竜戦士 サラマンダー(獣神化)

サラマンダー獣神化

●獣神化素材

サラマンダー獣神化素材

進化、神化から
獣神竜・紅 3体
獣神竜・光 2体
獣神玉 2個
紅獣石 50個
紅獣玉 30個

●ステータス
HP:19342(+4900)=最大「24242」
攻撃力:21608(+3700)=最大「25308」(ゲージショット成功時:30369 キラー発動時:60739)
スピード:312.80(+36.55)=最大「349.35」

●ストライクショット
灼滅のエレメント・ブレイズ/ふれた最初の敵を打撃し、炎のレーザーで追い討ち/8+12ターン

●友情コンボ
超強ブレス(威力:40989)
フレイム(威力:13812)

●アビリティ
・アンチ重力バリア
・アンチウィンド
・飛行(ゲージショット)
・魔王キラーM(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

サラマンダーは「進化」「神化」「獣神化」どれがオススメ?

獣神化の火を統べし焔竜戦士 サラマンダーがおススメです。

獣神化は3つのアビリティーに魔王キラーMも付いていますし、至近距離の攻撃に有効な友情コンボと打撃してからレーザーで追い討ちするSSターンSSなど攻撃に特化しているモンスターになります。

進化、神化は獣神化の下位互換になりますが魔王キラーもちなので複数体所持して魔王族に特化したい場合には神化を選択してもいいでしょう。
進化、獣神化はダメージウォールなどに、神化はメジャーギミックなどに対応できない事が難点です。

獣神化する際に手に入れなければいけない獣神竜・紅と獣神竜・光を集める事がかなり大変ですので初心者は苦労すると思われます。
この事から、即戦力なら進化に、獣神玉の節約なら先に神化させておいて素材が揃い次第、獣神化させていけばいいでしょう。

管理人がリセマラで当たったら?

幅広く編成出来る可能性がある獣神化になりますので獲得出来たら育ててみたいモンスターです。
ですが、他に希望のモンスターが居る場合には、リセマラは続行するでしょう。

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