「プロメテウス」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価
プロメテウスの評価
「火属性」「反射タイプ」「バランス型」のモンスター。種族は「神族」です。
進化が「反射タイプ」の「バランス型」で、神化は「反射タイプ」の「砲撃型」に変更にされます。
2015年8月3日から開始された「オリュンポスの系譜」で追加されたモンスターです。
アビリティーは進化が「鳥キラー」「アンチダメージウォール(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」で神化は「アンチダメージウォール」を持つ特徴があります。
鳥キラーはプロメテウスが初の実装となります。
適正クエスト
進化、神化共にアンチダメージウォールもち
進化は「鳥キラー」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」で神化は「アンチダメージウォール」もちになります。
進化、神化ともにアンチダメージウォールもちなので汎用性は高い方ですが重力バリア等のギミックに対応出来ない事が難点です。
進化の鳥キラーは現状(2015.8~)初登場で攻略可能は「ロック鳥降臨」と「セイレーン降臨」のみになりますので今後に期待する形になるでしょう。
進化、神化共に若干足りないステータス
進化のステータスは全体的にバランスが取れていますがどれも特化したわけでは無く低い方です。
攻撃力もキラーが発動すれば38000を超えますが通常はゲージショットでの25000強と思っていた方がいいでしょう。
一方神化はスピードが極端に低いですがHPが26000と大変優秀ですので編成の底上げ要素としての使用も可能になります。
友情コンボはヒット数を稼げるタイプ
進化が全方位ショットガン<火属性>で神化は全方位ショットガン<火属性>とワンウェイレーザーM<木属性>になります。
どちらもヒット数が稼げる全方位ショットガンはサソリ対策も可能なタイプですが進化は近くに配置しないと火力はでない形になりますので注意が必要です。
神化には砲撃型で火力も若干高いですしワンウェイレーザーMは近い敵に必ず当たるタイプですので雑魚処理に向いています。
バウンドと波動砲のストライクショット
進化は24ターンで発動する「敵にバウンドする毎に、弾を周囲に放つ」ストライクショットです。
神化は25ターンで発動する「狙った方向に、破壊の波動砲を放つ」ストライクショットです。
進化はバウンド型のSSなのでサソリ対策や雑魚処理に向いていますし、神化は砲撃型のSSで強力なワンウェイレーザーを放つタイプになりますので何処からでも狙える利点があります。
プロメテウスのステータス
※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。
●英雄の証
あり
叡智の神火プロメテウス(進化)
HP:16703(+3900)=最大「20603」
攻撃力:18869(+2750)=最大「21619」(ゲージショット成功時:25943 キラー発動時:38915)
スピード:329.33(+43.35)=最大「329.68」
●ストライクショット
ゴット・フレイム/敵にバウンドする毎に、弾を周囲に放つ/24ターン
●友情コンボ
全方位ショットガン<火属性>(威力:3163)
●アビリティ
・鳥キラー
・アンチダメージウォール(ゲージショット)
破滅の業火プロメテウス(神化)
●神化素材
セイレーン ラック3
ミミック ラック2
●ステータス
HP:22441(+4200)=最大「26641」
攻撃力:20989(+3100)=最大「24089」
スピード:197.73(+29.75)=最大「227.48」
●ストライクショット
破壊へのカウントダウン/狙った方向に、破壊の波動砲を放つ/25ターン
●友情コンボ
全方位ショットガン<火属性>(威力:4428)
ワンウェイレーザーM<木属性>(威力:5346)
●アビリティ
・アンチダメージウォール
プロメテウスは「進化」「神化」どちらがオススメ?
アンチダメージウォールもちで砲撃型の破滅の業火プロメテウス(神化)がおススメになります。
進化は鳥キラーが付いてはいますが攻略可能な降臨が少なくステータスも低いので使い勝手が悪いです。
ですが、ロック鳥やセイレーンを集める事を目的とするならば選択しても問題ありません。
神化もギミックには完全対応ではなくアンチダメージウォールもちでHPも高く砲撃型になりますのでおススメにはなりますが、どちらもキラー対象となりやすい神族ですので注意が必要です。
管理人がリセマラで当たったら?
進化の鳥キラーや神化の友情コンボの火力など育ててみても面白いモンスターと言えます。
ですが、決定打が無く上位互換が可能ですので、リセマラは続行するでしょう。
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