「オシリス」は強い?進化・神化のステータスと評価
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モンスター情報
オシリスの評価
「火属性」「反射タイプ」「パワー型」のモンスター。種族は「神族」です。
進化、神化共に「反射タイプ」の「パワー型」です。
2014年6月18日から開始された「太陽と神々の讃歌」で追加されたモンスターです。
進化は「マインスイーパー」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」を持ち、神化は「アンチダメージウォール」を持つ特徴があります。
特に進化は貴重な「マインスイーパー」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」もちの「ダブルアビリティー」なのが特徴的です。
進化:マインスイーパーとアンチダメージウォール(ゲージショット)
進化は「マインスイーパー」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」を持ちます。
アンチダメージウォールは付いているだけで汎用性がありますが、マインスイーパーが付いていますので連れて行ける幅はさらに広がります。
重力バリアが出現する場合には動きづらいアビリティになるでしょう。
ギミックが完全対応で火力もありますから、摩利支天戦では適正モンスターになるでしょう。
神化:アンチダメージウォール
神化は「アンチダメージウォール」を持ちます。
重力バリアが発生した場合には動きづらくなりますし、進化と比べて他のギミック対応やキラーも付いていないので、進化に比べると汎用性は下がってしまいます。
進化、神化共に(壁にバウンドすればするほど、攻撃力がアップする)ストライクショット
進化、神化共にバウンドUP系SSで、22ターン発動で壁との距離も重要なので位置取りと発動のタイミングには慣れが必要ですが、一撃で大ダメージを期待できるストライクショットを持っています。
友情コンボは「神化」の方が使いやすい
進化は「バーティカルレーザーL」で、神化は「貫通ホーミング8」と「バーティカルレーザーM」になります。
進化は火力はそれなりにありますが位置取りには注意が必要なタイプです。
神化はホーミングとレーザなので一撃性はありませんがレーザーバリアにもダメージを与えられる形になります。
威力が高いわけではありませんが元々の攻撃力が高い神化の方がトータル的にダメージ量が進化よりも高くなります。
オシリスのステータス
※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。
●英雄の証
あり
エジプト神 オシリス(進化)
HP:18471(+3900)=最大「22371」
攻撃力:26922(+3975)=最大「30897」( ゲージショット発動時:37076 )
スピード:216.13(+32.30)=最大「248.43」
●ストライクショット
アアルキングバウンドゥ/壁にバウンドすればするほど、攻撃力がアップする/22ターン
●友情コンボ
バーティカルレーザーL (威力:8618)
●アビリティ
・マインスイーパー
・アンチダメージウォール(ゲージショット)
冥界神 オシリス(神化)
●神化素材
バステト…ラック3
アメン…ラック3
ハトホル…ラック1
●ステータス
HP:17616(+4200)=最大「21816」
攻撃力:27827(+4100)=最大「31927」
スピード:204.37(+30.60)=最大「234.97」
●ストライクショット
バンデジーダイナマイト/壁にバウンドすればするほど、攻撃力がアップする/22ターン
●友情コンボ
貫通ホーミング8 (威力:1672)
バーティカルレーザーM (威力:3788)
●アビリティ
・アンチダメージウォール
オシリスは「進化」「神化」どちらがオススメ?
エジプト神 オシリス(進化)はアビリティーが「マインスイーパー」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」です。
貴重なダブルアビリティーで超絶クエストの摩利支天戦でも活躍が可能です。
重力バリアや他のギミックに対応できていないのが難点になります。
一方神化もステータス自体に見劣りは無く進化よりも攻撃力や友情コンボは高いですがギミック対応力が不足です。
このことから汎用性の高い進化一択で問題ないでしょう。
管理人がリセマラで当たったら?
進化、神化ともにステータスに大きな差はありませんがマインスイーパーとアンチダメージウォールもちの進化は素材の必要はありませんし摩利支天戦にも使用可能なので初心者にはおススメできます。
しかし、大きな特徴が無いためリセマラは続行します。

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