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「瑠璃(るり)」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2018/07/03 モンスター情報

瑠璃(るり)

瑠璃(るり)の評価

「水属性」「砲撃型」のモンスター。種族は「亜人族」です。

ボールタイプは進化、神化共に「貫通タイプ」になります。

2016年11月02日から開始された「魔法学園ジュエルズ2~百華繚乱~」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化は「マインスイーパーM」と「状態異常回復/SSターン短縮(ゲージショット)」もち、神化は「聖騎士族」の「バランス型」に変更されて「アンチワープ/獣キラーM」と「アンチブロック(ゲージショット)」のどちらも「トリプルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化は砲撃型のトリプルアビリティーもち

マインスイーパーMと状態異常回復/SSターン短縮(ゲージショット)もちです。
状態異常回復もちになりますので回復と状態異常の味方を通常に出来ますし、SSが早めに打てるようになるSSターン短縮もちでサポート要素が高いモンスターになります。
砲撃型の2倍で攻撃が出来るマインスイーパーMも付いていますが、メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

神化はバランス型のトリプルアビリティーもち

アンチワープ/獣キラーMとアンチブロック(ゲージショット)のトリプルアビリティーもちです。
ワープに対応できるアンチワープとブロックが設置されていても自由に移動できるアンチブロックもちで2倍の攻撃が出来る獣キラーMも付いている獣族に特化したモンスターになります。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

友情コンボはサソリ対策が可能

友情コンボは進化が「斬撃」で、神化は「斬撃」と「気弾」になります。
進化、神化共に付いている斬撃は雑魚やボスの近くで攻撃する事が出来れば残ったHPを削るのには最適でサソリ対策も可能です。
神化の気弾は1発の気弾を近くの敵に当てるもので威力が高いですから雑魚にもボスにも有効打になります。

進化は無効化するストライクショット

進化は12ターンで発動する「ダメージウォール、バリア、ワープ、地雷を無効化する」ストライクショットです。
発動させれば重力バリアやワープが発生していても自由に動けますのでどんな状況下でも使用が可能になりますが有効なのは1ターンだけですので注意しましょう。
ですが、発動ターンが極端に短いですし貫通タイプですから弱点を狙えれば大ダメージに繋げられます。

神化は乱打して白爆発するストライクショット

神化は18ターンで発動する「ふれた最初の敵を乱打し、白爆発を放つ」ストライクショットです。
現状(2016.11.02~)初登場になるもので乱打して攻撃した後に白爆発が起きますから近くに味方が居れば友情コンボを誘発できますし緊急回避も可能になります。

瑠璃(るり)のステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

宝石剣士瑠璃(進化)

瑠璃(るり)進化

●ステータス
HP:17109(+3900)=最大「21009」
攻撃力:17693(+2575)=最大「20268」(ゲージショット成功時:24321)
スピード:325.63(+49.30)=最大「374.93」

●ストライクショット
秘剣・瑠璃蝶ノ太刀/ダメージウォール、バリア、ワープ、地雷を無効化する/12ターン

●友情コンボ
斬撃(威力:3403)

●アビリティ
・マインスイーパーM
・状態異常回復(ゲージショット)
・SSターン短縮(ゲージショット)

●ラックスキル
友情コンボクリティカル

崇高の軍士瑠璃(神化)

瑠璃(るり)神化

●神化素材

瑠璃(るり)素材

フィグゼル ラック3
アルテ ラック4

●ステータス
HP:19214(+4200)=最大「23414」
攻撃力:20481(+2975)=最大「23456」(ゲージショット成功時:28147 キラー発動時:56294)
スピード:316.63(+47.60)=最大「364.23」

●ストライクショット
永誓のラピスラズリ・レイド/ふれた最初の敵を乱打し、白爆発を放つ/18ターン

●友情コンボ
斬撃(威力:2431)
気弾(威力:104236)

●アビリティ
・アンチワープ
・獣キラーM
・アンチブロック(ゲージショット)

●ラックスキル
友情コンボクリティカル

瑠璃(るり)は「進化」「神化」どちらがオススメ?

手持ちによって選択していいモンスターになります。

進化は砲撃型でマインスイーパーMと状態異常回復/SSターン短縮もちで、神化はアンチワープ/獣キラーMとアンチブロックもちのどちらもトリプルアビリティーもちにはなりますがすべてを活かせるクエストは少ないです。
友情コンボの斬撃はHPを削ったりサソリ対策も可能ですが、進化の無効化出来るSS、神化の乱打してから白爆発するSSなど使いどころを選びます。
どちらもメジャーギミックに対応出来ない事が難点です。

管理人がリセマラで当たったら?

どちらもアビリティーの多さや友情コンボが雑魚処理に有能でサソリ対策が可能ですし編成出来ればサポート要素の高いモンスターになります。
ですが、メジャーギミックなどに対応出来ませんし上位互換が可能になりますのでリセマラは続行します。

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