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「インドラ」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2017/09/12 モンスター情報

インドラ

インドラの評価

「木属性」「砲撃型」のモンスター。種族は「神族」です。

ボールタイプは進化、神化共に「反射タイプ」になります。

2017年09月02日から開始された「大地と命のヴェーダ」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化は「バランス型」に変更されて「アンチダメージウォール」と「アンチブロック/神キラーM(ゲージショット)」の「トリプルアビリティ」もち、神化は「マインスイーパー」と「鉱物キラーL(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はトリプルアビリティーもち

アビリティーは「アンチダメージウォール」と「アンチブロック/神キラーM(ゲージショット)」もちになります。
アンチダメージウォールもちで汎用性がありますし、ブロックが設置されていても自由に動けるアンチブロックと神キラーMも付いていますから神族に特化しているモンスターです。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

神化はマインスイーパーと鉱物キラーLもち

地雷の回収が可能なマインスイーパーと鉱物キラーLも付いていますから鉱物族に特化しているモンスターです。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点になります。

友情コンボはフレアやサソリ対策可能

友情コンボは進化が「フレア」で、神化は「超強貫通ホーミング12」と「気弾」です。
進化のフレアは位置取りが重要で、神化の超強貫通ホーミング12はサソリ対策が可能ですし気弾は1発の気弾を近くの敵に当てるものです。

進化は貫通変化して壁に触ると戻るストライクショット

進化は8ターンで発動する「貫通タイプになり、壁に触れると反射タイプに戻る」ストライクショットです。
貫通タイプに変化して弱点を直接狙えますし、壁に触れれば元に戻っての攻撃になりますのでライン取りには気をつけましょう。
発動ターンが極端に短いので複数回の発動も可能になります。

神化はメテオ系のストライクショット

神化は16ターンで発動する「ふれた敵すべてに、雷で追い討ち」ストライクショットです。
メテオ系のストライクショットは強力ですが16ターンでの発動ですので追い討ちの威力は若干下がると思われますが発動ターンが短いですから複数回の発動が可能で勝手はいいでしょう。

インドラのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

金剛の戦神インドラ(進化)

インドラ進化

●ステータス
HP:19738(+3900)=最大「23638」
攻撃力:20622(+3025)=最大「23647」(ゲージショット成功時:28376 キラー発動時:56752)
スピード:302.87(+45.90)=最大「348.77」

●ストライクショット
護法神器ヴァジュラアーム/貫通タイプになり、壁に触れると反射タイプに戻る/8ターン

●友情コンボ
フレア(威力:24255)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・アンチブロック(ゲージショット)
・神キラーM(ゲージショット)

●ラックスキル
クリティカル

雷霆神インドラ(神化)

インドラ神化

●神化素材

インドラ素材

ヤクシニー ラック2
ナーガ ラック3

●ステータス
HP:18985(+4200)=最大「23185」
攻撃力:18919(+2775)=最大「21694」(ゲージショット成功時:26032 キラー発動時:65080)
スピード:242.60(+36.55)=最大「279.15」

●ストライクショット
苛烈なるスヴァルガパティ/ふれた敵すべてに、雷で追い討ち/16ターン

●友情コンボ
超強貫通ホーミング12(威力:4684)
気弾(威力:145931)

●アビリティ
・マインスイーパー
・鉱物キラーL(ゲージショット)

●ラックスキル
友情コンボクリティカル

インドラは「進化」「神化」どちらがオススメ?

手持ちによって選択していいモンスターになります。

進化はトリプルアビリティもちで汎用性はありますが友情コンボやSSは位置取りやライン取りが必要です。

神化はダブルアビリティーもちでサソリ対策が可能な友情コンボやメテオ系のSSなどサポート要素の強いモンスターになります。
進化は重力バリアなどに、神化はメジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

管理人がリセマラで当たったら?

どちらも特徴的で活躍する場所が偏ってしまいますが手に入れたらとも育ててみたいモンスターです。
ですが、他に希望のモンスターがいる場合にはリセマラは続行するでしょう。

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