ジェラルドG蒼野(MDTスカイアーマー/MDTエッジアーマー)の評価「進化・神化の判断基準」
公開日:
:
最終更新日:2014/11/06
モンスター情報
ジェラルドG蒼野(MDTスカイ/エッジアーマー)の評価
「反射」「アンチ重力バリア(進化はアンチワープが追加)」を持つ「水属性」モンスター。種族は「聖騎士」です。
進化すると「パワー型」、神化すると「バランス型」に変化する特徴があります。
進化版はゲージショット成功時の攻撃力が39,291と高い反面スピードが236と遅くなっていますが、アンチ重力バリアにアンチワープを備えておりイザナミ戦にも有功です。
ストライクショットも触れた敵全てを激しくふっとばすタイプのもので強力で、友情コンボの超爆発も有用です。
神化版は合計26発のホーミングが魅力でバランスタイプに変化。
触れた敵の重力バリアを8ターンの間消滅させるという新種のストライクショットを持っている点が特徴です。
ジェラルドG蒼野のステータス
●英雄の証
あり
※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。
MDT スカイアーマー(進化)
HP:20775(+3900)=最大「24675」
攻撃力:28568(+4175)=最大「32743」(ゲージショット成功時:39291)
スピード:205.63(+30.60)=最大「236.23」
●ストライクショット
ライトアーム・ダイナマー/ふれた敵すべてを激しくふっとばす/○ターン
●友情コンボ
超爆発(威力:)
●アビリティ
・アンチ重力バリア
・アンチワープ(ゲージショット)
MDT エッジアーマー(神化)
●神化素材
HP:20875(+4200)=最大「25075」
攻撃力:25381(+3725)=最大「29106」
スピード:275.27(+41.65)=最大「316.92」
●ストライクショット
カッティングブレイクン/ふれた敵の重力バリアを自身を含め8ターン消滅させる/○ターン
●友情コンボ
・ホーミング 18(威力:)
・ホーミング 8(威力:)
●アビリティ
アンチ重力バリア
ジェラルド・Gは「進化」「神化」どちらがオススメ?
汎用性とイザナミ対策を考慮して「進化」がオススメであると言えます。アンチワープも備えているためイザナミ以外のクエストでも活躍できる場が多くなることでしょう。
友情コンボの超爆発もパーティー内に1枠居ると非常に有利に戦える為オススメできます。
神化の友情コンボ「ホーミング」も合計26発も同時に発動できるので雑魚処理、特にサソリ系モンスターには有功ですが、ストライクショットの「触れた敵の重力バリアを消滅」については、正直微妙・・・。貴重なストライクショット枠を重力バリアの消滅の為に使うぐらいならば最初から「アンチ重力バリア」のモンスターを中心に配置するほうが得策です・・・。
管理人がリセマラで当たったら?
イザナミ要員として是非確保しておきたいので、リセマラは終了するでしょう!あとはクイーンバタフライとティーガーさえ入手すればフレ枠に「テキーラ」を入れてイザナミクリアは達成できるでしょう!
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