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「クラウド・ストライフ」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2018/02/05 モンスター情報

クラウド・ストライフ

クラウド・ストライフの評価

「闇属性」「砲撃型」のモンスター。種族は「亜人族」です。

ボールタイプは進化が「反射タイプ」、神化は「貫通タイプ」なります。

2017年02月16日から開始された「ファイナルファンタジー×モンスターストライク」のコラボ第1弾イベントで追加され、2018年02月02日から開始された第2弾コラボイベントで神化が追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「アンチダメージウォール/亜人キラー」と「アンチ魔法陣(ゲージショット)」の「トリプルアビリティー」もち、神化は「バランス型」に変更されて「アンチダメージウォール」と「アンチワープ(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

●神化
イザナギ
イザナギ零
アカシャ
ドゥーム
・エデン
荒獅子丸
袁紹
スノーマン
平清盛
ユミル(激究極)

進化はトリプルアビリティーもち

アビリティーは「アンチダメージウォール/亜人キラー」と「アンチ魔法陣(ゲージショット)」もちになります。
アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますし、ひよこ姿にならないアンチ魔法陣と亜人キラーも付いていますから亜人族に特化したモンスターです。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

神化はアンチダメージウォールとアンチワープもち

アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますし、ワープにも対応が出来るアンチワープも付いているモンスターになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボは広範囲に攻撃が可能

友情コンボは進化は「貫通ロックオン衝撃波6」、神化は「超強斬撃」と「全敵メテオ」になります。
進化の貫通ロックオン衝撃波6は高火力で雑魚にもボスにもダメージを与えやすいものですし、神化の超強斬撃はランダムによる攻撃ですが全敵メテオも付いていますから雑魚が多く配置されている場合にも雑魚処理にも優秀です。

進化は乱打してから斬撃するストライクショット

進化は24ターンで発動する「ふれた最初の敵に超究武神覇斬で攻撃」ストライクショットです。
乱打で攻撃した後にHPの残量に応じてダメージ量が変わりますが超究武神覇斬を放ってダメージを与えるものになります。

神化は弱点露出をしてから乱打するストライクショット

進化は24ターンで発動する「ふれた最初の敵に超究武神覇斬ver.5で攻撃」ストライクショットです。
弱点露出をしてから乱打で攻撃しますのでダメージを与えやすいですし、SS発動中は動きますが元の位置に戻る事を忘れずに。

クラウド・ストライフのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

リミットブレイククラウド(進化)

クラウド・ストライフ進化

●ステータス
HP:20537(+3900)=最大「24437」
攻撃力:20073(+1950)=最大「22023」(ゲージショット成功時:26428 キラー発動時:39642)
スピード:296.43(+29.75)=最大「326.18」

●ストライクショット
超究武神覇斬/ふれた最初の敵に超究武神覇斬で攻撃/24ターン

●友情コンボ
貫通ロックオン衝撃波6(威力:25987)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・亜人キラー
・アンチ魔法陣(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

クラウド・ストライフACVer.(神化)

クラウド・ストライフ神化

●神化素材

クラウド・ストライフ素材

ゴルベーザ ラック3
シャントット  ラック4

●ステータス
HP:19716(+4200)=最大「23916」
攻撃力:20715(+2025)=最大「22740」(ゲージショット成功時:27288)
スピード:281.60(+28.05)=最大「309.65」

●ストライクショット
超究武神覇斬ver.5/ふれた最初の敵に超究武神覇斬ver.5で攻撃/24ターン

●友情コンボ
超強斬撃(威力:3403)
全敵メテオ(威力:6582)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・アンチワープ(ゲージショット)

●ラックスキル
クリティカル

クラウド・ストライフの「進化」「神化」どちらがオススメ?

手持ちや好みによって選択していいモンスターです。

進化、神化共にアンチダメージウォールもちですから編成の幅はありますし、友情コンボも扱いやすく初心者でも育ててすぐに即戦力になるモンスターになります。

進化のSSも弱点に当てる為には位置取りが必要でHPの残量によってダメージ量に変化がありますが、神化はボスに当てる事さえ出来ればダメージを与えやすいものになりますので優秀です。
どちらも重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

管理人がリセマラで当たったら?

進化、神化共に使い勝手がいいモンスターになりますので手に入れられたら是非育ててみたいモンスターになりますが、他に希望のモンスターがいる場合には、リセマラは続行するでしょう。

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