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「アトス」は強い?適正クエスト、進化・神化・獣神化の評価

公開日: : 最終更新日:2018/01/10 モンスター情報

アトス

アトスの評価

「火属性」「バランス型」のモンスター。種族は「聖騎士族」です。

ボールタイプはすべて「反射タイプ」になります。

2015年01月18日から開始された「三銃士シリーズ」で追加されて、2018年01月06日から獣神化が追加されたモンスターです。

アビリティーは進化は「アンチダメージウォール」もち、神化は「アンチダメージウォール」と「アンチワープ(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」もち、獣神化は「アンチダメージウォール/弱点キラー」と「アンチワープ(ゲージショット)」の「トリプルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はアンチダメージウォールもち

アンチダメージウォールもちになりますので汎用性が高いモンスターになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

神化はアンチダメージウォールとアンチワープもち

アンチダメージウォールもちですので汎用性がありますし、ワープにも対応が可能なアンチワープも付いているモンスターになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

獣神化はトリプルアビリティーもち

獣神化は「アンチダメージウォール/弱点キラー」と「アンチワープ(ゲージショット)」もちになります。
アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますし、ワープにも対応が可能なアンチワープと弱点キラーも付いていますから弱点に当てる事が出来ればダメージを与えやすいでので積極的に狙っていきましょう。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボは固定砲台やスピードアップ

友情コンボは進化が「ワンウェイレーザーEL」、神化は「スピードアップ」と「ホーミング8」、獣神化は「ワンウェイレーザーEL」と「スピードアップ」になります。
進化、獣神化に付いているワンウェイレーザーELは火力がありますから固定砲台にもなりますし、神化のホーミング8はサソリ対策に、神化と獣神化のスピードアップはサポート的に優秀です。

進化は無効化するストライクショット

進化が24ターンで発動する「ダメージウォール、重力バリア、ワープ、地雷を無効化する」ストライクショットになります。
発動させれば重力バリアやワープが発生していても自由に動けますのでどんな状況下でも使用が可能になりますが、有効なのは1ターンだけですので注意しましょう。

神化は打撃してから追い討ちをかけるストライクショット

神化が16ターンで発動する「ふれた最初の敵を打撃し、レーザーで追い討ち」ストライクショットです。
打撃系のストライクショットでレーザーでの追い討ちもありますし、発動ターン数も少ないので複数回の発動が可能になります。

獣神化はバウンドする毎にレーザーを放つストライクショット

獣神化は20+4ターンで発動する「敵にバウンドする毎に、レーザーを放つ」ストライクショットです。
狙った方向へ攻撃しながらレーザーも放ってくれますので敵の近くでカンカン攻撃のように発動が出来ればダメージを与えやすいものになります。

獣神化は20ターンでも発動できますが24ターンまで貯めて発動出来れば自身の攻撃力が上がる形で攻撃が可能です。

獣神化には手間がかかる

獣神化するには素材として獣神竜・紅が3体と獣神竜・光が2体必要です。
獣神竜・紅は火曜日に出現するクエスト「火の獣神竜を求めて」と獣神竜・光は金曜日に出現するクエスト「光の獣神竜を求めて」をクリアして獲得できる獣神竜・紅と光ですが、ドロップ率が低く集めるには手間がかかります。

アトスのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり
※獣神化は2つ付けられます。

勇猛の銃士アトス(進化)

アトス進化

HP:17645(+3900)=最大「21545」
攻撃力:23541(+3450)=最大「26991」
スピード:228.43(+34.85)=最大「263.28」

●ストライクショット
赤き六双と終極のレイピア/ダメージウォール、重力バリア、ワープ、地雷を無効化する/24ターン

●友情コンボ
ワンウェイレーザーEL(威力:24255)

●アビリティ
・アンチダメージウォール

●ラックスキル
シールド

導きの剣技アトス(神化)

アトス神化

●神化素材

アトス素材

ルイ13世 ラック2
リシュリュー枢機卿 ラック2

●ステータス
HP:17541(+4200)=最大「21741」
攻撃力:20983(+3075)=最大「24058」(ゲージショット成功時:28869)
スピード:239.70(+36.55)=最大「276.25」

●ストライクショット
業火と幻光の巨大剣/ふれた最初の敵を打撃し、レーザーで追い討ち/16ターン

●友情コンボ
スピードアップ(威力:0)
ホーミング8(威力:2583)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・アンチワープ(ゲージショット)

●ラックスキル
クリティカル

眩き覚醒の聖剣アトス(獣神化)

アトス獣神化

●獣神化素材

アトス獣神化素材

進化、神化から
獣神竜・紅 3体
獣神竜・光 2体
獣神玉 2個
紅獣石 50個
紅獣玉 30個

●ステータス
HP:17417(+4900)=最大「22317」
攻撃力:20174(+4925)=最大「25099」(ゲージショット成功時:30119 キラー発動時:135537)
スピード:224.37(+56.10)=最大「280.47」

●ストライクショット
暁のノーブルレイピア/敵にバウンドする毎に、レーザーを放つ/20+4ターン

●友情コンボ
ワンウェイレーザーEL(威力:24255)
スピードアップ(威力:0)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・弱点キラー
・アンチワープ(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

アトスは「進化」「神化」「獣神化」どれがオススメ?

獣神化の眩き覚醒の聖剣アトスがおススメです。

獣神化はアンチダメージウォールとアンチワープもちで汎用性がありますし、弱点キラーも付いていますから敵へのダメージが与えやすくなります。
友情コンボがワンウェイレーザーELとスピードアップですし、バウンドする度にレーザー攻撃をするSSは優秀です。

神化も獣神化同様にアンチダメージウォールとアンチワープもちでステータスも安定していますが、進化はステータスに特に大きな差はありませんがアンチダメージウォールしか持っていないので神化に比べれば使用頻度は落ちてしまいます。
進化、神化、獣神化すべて重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

獣神化する際に手に入れなければいけない獣神竜・紅と獣神竜・光を集める事がかなり大変ですので初心者は苦労すると思われます。
この事から、先に神化させておいて素材が揃い次第、獣神化させていけばいいでしょう。

管理人がリセマラで当たったら?

アンチダメージウォールもちで編成の幅はありますが最近増えてきている魔法陣やブロックなどのギミックには対応できません。
獣神化は是非とも育ててみたいモンスターになりますが他に希望のモンスターが居る場合にはリセマラは続行するでしょう。

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