「アルテミス」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価
公開日:
:
最終更新日:2018/03/13
モンスター情報
アルテミスの評価
「水属性」「砲撃型」のモンスター。種族は「神族」です。
ボールタイプは進化は「反射タイプ」、神化は「貫通タイプ」になります。
2018年03月02日から開始された「オリュンポスの神秘」で追加されたモンスターです。
アビリティーは進化は「飛行/アンチウィンド」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」の「トリプルアビリティー」もち、神化は「バランス型」に変更されて「アンチダメージウォール/魔王キラーM」の「ダブルアビリティー」を持つ特徴があります。
適正クエスト
進化はトリプルアビリティーもち
アビリティーが「飛行/アンチウィンド」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」もちです。
アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますし、地雷を避けられる飛行とウィンド攻撃を受けても影響が無いアンチウィンドも付いているモンスターになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。
神化はアンチダメージウォールと魔王キラーMもち
アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますし、2倍の攻撃が出来る魔王キラーMも付いていますから魔王族に対して特化しているモンスターになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。
友情コンボはサソリ対策が出来るサポートタイプ
友情コンボは進化が「トライデントレーザーL」で、神化は「リワインドブラスター」と「防御アップ」になります。
進化のトライデントレーザーLは攻撃力が高く3本のレーザーを放って敵を攻撃してくれますから使いやすいですし、神化のリワインドブラスターは拡散弾を四方八方に放ち壁に当たると元の場所に戻るものですからヒット数が稼げてサソリ対策が可能で防御アップも付いていますからサポート的にも優秀です。
進化は弱点を露出させるストライクショット
進化は24ターンで発動する「ヒットしたボスの弱点を全て出現させる」ストライクショットになります。
弱点露出のSSになりますからサポート的にはなりますがボス最終戦で早目に出現させる事がおススメです。
神化はスピードとパワーがUPして反撃もしてくれるストライクショット
神化は12ターンで発動する「自身のスピード&パワーがアップ&反撃モードになる」ストライクショットになります。
スピードとパワーがUPして攻撃できますし反撃モードになりますから若干HPの残った雑魚などにもダメージが与えられて使い勝手がいいものです。
アルテミスのステータス
※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。
●英雄の証
あり
月と狩猟の女神アルテミス(進化)
●ステータス
HP:17252(+3900)=最大「21152」
攻撃力:16819(+2450)=最大「19269」(ゲージショット成功時:23123)
スピード:280.23(+42.50)=最大「322.73」
●ストライクショット
純真のアルテミシア・アロー/ヒットしたボスの弱点を全て出現させる/24ターン
●友情コンボ
トライデントレーザーL(威力:17236)
●アビリティ
・飛行
・アンチウィンド
・アンチダメージウォール(ゲージショット)
●ラックスキル
シールド
幼き命の守護女神アルテミス(神化)
●神化素材
●ステータス
HP:18384(+4200)=最大「22584」
攻撃力:22813(+3325)=最大「26138」(キラー発動時:52276)
スピード:311.00(+46.75)=最大「357.75」
●ストライクショット
ブレッシング・ムーン/自身のスピード&パワーがアップ&反撃モードになる/12ターン
●友情コンボ
リワインドブラスター(威力:4499)
防御アップ(威力:0)
●アビリティ
・アンチダメージウォール
・魔王キラーM
●ラックスキル
シールド
アルテミスは「進化」「神化」どちらがオススメ?
どちらかと言えば進化の月と狩猟の女神アルテミスがおススメです。
進化はトリプルアビリティーもちで汎用性がありますし友情コンボのトライデントレーザーLは雑魚にもボスにも有効で弱点露出SSはボス戦で重宝します。
神化もダブルアビリティーもちで反撃モードになるSSは発動ターンの短いですから使い勝手は悪くありませんので手持ちによっては選択してもいいでしょう。
進化、神化共に重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。
管理人がリセマラで当たったら?
反射タイプと貫通タイプで性能が違いますから手に入れたら育ててみたいモンスターになります。
ですが、他に希望のモンスターがいる場合や上位互換が可能ですので、リセマラは続行するでしょう。

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