「アリス」は強い?適正クエスト、進化・神化・獣神化の評価
公開日:
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最終更新日:2018/10/16
モンスター情報
アリスの評価
「闇属性」「バランス型」のモンスター。種族は「妖精族」です。
ボールタイプが進化は「反射タイプ」、神化、獣神化は「貫通タイプ」になります。
2014年06月15日から開始された「獣神祭」で追加され、2015年09月11日から神化が追加され、2018年10月09日から獣神化も追加された限定モンスターです。
アビリティーが進化は「アンチダメージウォール」もち、神化は「アンチダメージウォール」と「回復/状態異常回復(ゲージショット)」もち、獣神化は「超アンチダメージウォール/回復M」と「状態異常回復(ゲージショット)」の「トリプルアビリティー」を持つ特徴があります。
適正クエスト
・イエティ
・ヴィシャス
・オロチマル
・紀伊
・クイーンバタフライ
・ゴースト
・座敷わらし
・ジャック
・セイレーン
・セルケト
・ダ・ヴィンチ
・平清盛
・チタン元帥
・天狗
・ドラキュラ
・メデューサ
・羅刹
・ランプの精マリーダ
・リリス
・阿修羅
・クシナダ
・摩利支天
・エデン
・ブルータス
・イエティ
・ヴィシャス
・おちせ
・オロチマル
・カレン・ネイヴィス(激究極)
・紀伊
・クイーンバタフライ
・ゴースト
・座敷わらし
・ジャック
・スフィンクス(激究極)
・セイレーン
・セルケト
・ダ・ヴィンチ
・平清盛
・チタン元帥
・天狗
・ドラキュラ
・永倉新八
・ヘカトンケイル(激究極)
・ホールズ・ブラック
・みくも(激究極)
・メデューサ
・羅刹
・ランプの精マリーダ
・リリス
進化はアンチダメージウォールもち
アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますが、重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。
神化はトリプルアビリティーもち
アビリティーは「アンチダメージウォール」と「回復/状態異常回復(ゲージショット)」もちになります。
アンチダメージウォールもちですので汎用性がありますし、回復と状態異常回復も付いていますからHP回復や毒などの回復が出来るサポートが可能なモンスターです。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。
獣神化もトリプルアビリティーもち
アビリティーが「超アンチダメージウォール/回復M」と「状態異常回復(ゲージショット)」もちです。
超アンチダメージウォールはダメージウォールに触れると攻撃力が上がりますので汎用性がありますし、回復Mは味方3体に触れると最大で30%近く回復できるもので状態異常回復も付いているモンスターになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。
友情コンボはホーミング系
友情コンボが進化は「貫通ホーミング8」、神化は「超強貫通ホーミング8」と「貫通ホーミング8」、獣神化は「超強貫通ホーミング18」と「バラージショットガン」になります。
進化、神化、獣神化の貫通ホーミング8や超強貫通ホーミング系はサソリ対策が可能で、獣神化のバラージショットガンはサソリ対策とヒット数が稼げますし至近距離で発動が出来れば雑魚処理も有効です。
進化は魔導波を砲撃してマシンガンで追撃するストライクショット
進化は21ターンで発動する「不思議の国の魔導波を撃ったあとマシンガンで追撃」ストライクショットになります。
何処からでも狙えてレーザーを放った後に強力なホーミングでの追い討ちがありますから雑魚も倒せますし雑魚処理が済んでいればボスに集中攻撃が可能です。
神化はスピードとパワーUP&シールドンに大ダメージを与えるストライクショット
神化は18ターンで発動する「自身のスピードとパワーがアップ&シールドンに大ダメージ」ストライクショットになります。
スピードとパワーがUPしての攻撃が出来て貫通タイプですから弱点を狙えますし、シールドンにも大ダメージを与える事が可能です。
獣神化はスピードとパワーがUPして触れた敵を毒状態にするストライクショット
神化は16+8ターンで発動する「自身のスピードとパワーがアップ&最初にふれた敵に貫通弾を放つ」ストライクショットになります。
スピードとパワーがUPして攻撃出来ますし、最初にふれた敵に貫通弾を放つものになりますからボスを攻撃しながら雑魚も倒していけるライン取りを心がけましょう。
獣神化は16ターンでも発動が可能ですが24ターンまで貯めてから発動出来れば更に倍率が上がる形で攻撃できます。
獣神化には手間がかかる
獣神化するには素材として獣神竜・闇が5体必要です。
獣神竜・闇は月曜日に出現するクエスト「闇の獣神竜を求めて」をクリアして獲得できる獣神竜・闇ですが、ドロップ率が低く集めるには手間がかかります。
アリスのステータス
※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。
●英雄の証
あり
※獣神化は2つ付けられます。
不思議の国のアリス(進化)
●ステータス
HP:23300(+0)=最大「23300」
攻撃力:30063(+0)=最大「30063」
スピード:336.87(+0)=最大「336.87」
●ストライクショット
アリス・イン・ワンダーランド/不思議の国の魔導波を撃ったあとマシンガンで追撃/21ターン
●友情コンボ
貫通ホーミング8(威力:2342)
●アビリティ
・アンチダメージウォール
●ラックスキル
クリティカル
不思議の国の女王アリス(神化)
●神化素材
ハートの女王 ラック2
ジョーカー ラック2
クローバージャック ラック2
スペードエース ラック2
●ステータス
HP:20410(+0)=最大「20410」
攻撃力:26216(+0)=最大「26216」(ゲージショット成功時:31459)
スピード:362.47(+0)=最大「362.47」
●ストライクショット
アリス・イン・マッドランド/自身のスピードとパワーがアップ&シールドンに大ダメージ/18ターン
●友情コンボ
超強貫通ホーミング8(威力:3345)
貫通ホーミング8(威力:2342)
●アビリティ
・アンチダメージウォール
・回復(ゲージショット)
・状態異常回復(ゲージショット)
●ラックスキル
クリティカル
鏡の国の絶対女王アリス(獣神化)
●獣神化素材
進化、神化から
獣神竜・闇 5体
獣神玉 2個
闇獣石 50個
闇獣玉 30個
●ステータス
HP:21042(+0)=最大「21042」
攻撃力:26851(+0)=最大「26851」(ゲージショット発動時:32221)
スピード:381.27(+0)=最大「381.27」
●ストライクショット
アリス・イン・クレイジーランド/自身のスピードとパワーがアップ&最初にふれた敵に貫通弾を放つ/16+8ターン
●友情コンボ
超強貫通ホーミング18(威力:3345)
バラージショットガン(威力:1473)
●アビリティ
・超アンチダメージウォール
・回復M
・状態異常回復(ゲージショット)
●ラックスキル
クリティカル
アリスの「進化」「神化」「獣神化」はどれがオススメ?
獣神化の鏡の国の絶対女王アリスがおススメです。
トリプルアビリティーもちで神化よりもステータスが上がりますし、友情コンボはヒット数が稼げてSSも扱いやすいものになります。
進化は代替えが可能になりますが、神化は獣神化の下位互換で超絶クエストへの編成が可能ですし、複数体所持している場合には選択してもいいでしょう。
進化、神化、獣神化は重力バリアなどのギミックに対応できない事が難点です。
獣神化する際に手に入れなければいけない獣神竜・闇を集める事がかなり大変ですので初心者は苦労すると思われます。
この事から、先に神化させておいて素材が揃い次第、獣神化させていけば問題ありません。
管理人がリセマラで当たったら?
進化、神化、獣神化すべてダメージウォール対策が可能ですしタスを必要としませんから初心者にも育てやすいモンスターになります。
ですが、他に希望のモンスターが居る場合には、リセマラは続行するでしょう。
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