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「サキュバス」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2016/02/24 モンスター情報

サキュバス

サキュバスの評価

「光属性」「砲撃型」のモンスター。種族は「魔王族」です。

ボールタイプは進化、神化ともに「反射タイプ」になります。

2016年2月2日から開始された「デビルズ・ファミリー」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「アンチダメージウォール/亜人キラーM」もちで、神化は「飛行/アンチ重力バリア」もちのどちらも「ダブルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はアンチダメージウォールと亜人キラーMもち

アビリティーが「アンチダメージウォール」と「亜人キラーM」もちになります。
アンチダメージウォールもちですので汎用性がありますし攻撃力が2倍になる亜人キラーMも付いていますので亜人族に特化したもんすたーになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

神化は飛行とアンチ重力バリアもち

アビリティーが「飛行」と「アンチ重力バリア」もちです。
地雷対策の出来る飛行とアンチ重力バリアもちになりますので汎用性は高く編成できる範囲は多くなります。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボはサソリ対策も出来る

友情コンボは進化が「超強ホーミング8」で、神化は「超強ホーミング8」と「短距離拡散弾」になります。
攻撃力が高く雑魚処理にも適していますしサソリ対策も出来ますから優秀で神化には単距離拡散も付いていますから至近距離で当ててダメージを与える事も可能になります。

進化は乱打してふっとばすストライクショット

進化、神化共に8ターンで発動する「触れた敵を乱打しふっとばす」ストライクショットです。
攻撃力に過度な期待は注意が必要ですが短いターンで乱打系のSSが発動できますので使い勝手はわるくありません。

サキュバスのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

スウィートサキュバス(進化)

サキュバス進化

●ステータス
HP:18580(+3900)=最大「22480」
攻撃力:22572(+3300)=最大「25872」(キラー発動時:51744)
スピード:262.30(+39.95)=最大「302.25」

●ストライクショット
テンプテーション・アロー/触れた敵を乱打しふっとばす/8ターン

●友情コンボ
超強ホーミング8(威力:15375)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・亜人キラーM

●ラックスキル
シールド

妖美なる悪魔サキュバス(神化)

サキュバス神化

●神化素材

サキュバス素材

信号鬼 ラック3
からかさ ラック3

●ステータス
HP:17258(+4200)=最大「21458」
攻撃力:22693(+3325)=最大「26018」
スピード:287.50(+43.35)=最大「330.85」

●ストライクショット
ナックル・オブ・プレデーション/触れた敵を乱打しふっとばす/8ターン

●友情コンボ
超強ホーミング8(威力:15375)
短距離拡散弾(威力:3374)

●アビリティ
・飛行
・アンチ重力バリア

●ラックスキル
シールド

サキュバスは「進化」「神化」どちらがオススメ?

飛行とアンチ重力バリアもちの、神化の妖美なる悪魔サキュバスがおススメになります。

ゲージショット無しのダブルアビリティーである事や友情コンボに超強ホーミングと単距離拡散弾が付いてきますので雑魚処理も出来てサソリ対策も出来るモンスターになります。

進化もアンチダメージウォールもちになりますので汎用性はありますし亜人族に特化できる亜人キラーMもちになりますが完全に威力を発揮させるクエストが少ない事が残念です。
進化はダメージウォールなど、神化は重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

管理人がリセマラで当たったら?

進化、神化共に汎用性がありますしサソリ対策の出来る友情コンボと短いターンで発動できる乱打系のSSは雑魚にもボスにも有効打になります。
対応力は低くありませんが火力等好みにもよりますし上位互換は可能ですので、リセマラは続行するでしょう。

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