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「リュウ/RYU」は強い?進化・神化のステータスと評価

公開日: : 最終更新日:2016/02/18 モンスター情報

モンスト リュウ/RYU

リュウの評価

「光属性」「反射タイプ」「バランス型」のモンスター。種族は「ファイター族」です。

進化、神化共に「反射タイプ」の「バランス型」です。

2015年7月17日から開始された「モンスト×ウルトラストリートファイターⅣ」コラボイベントで追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「アンチ重力バリア」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」で、神化は「SSターン短縮」と「アンチ重力バリア」のどちらも「ダブルアビリティー」を持つ特徴があります。

非常に高いステータスと光属性でありながら、アンチ重力バリアとアンチダメージウォールのダブルアビリティを持つことから非常に汎用性が高く、攻略可能な超絶クエスト、一般クエストが豊富な点が最大の魅力!

対応クエスト

進化は大変貴重で優秀な「アンチ重力バリア」と「アンチダメージウォール」持ち

進化のアビリティはアンチ重力バリアとアンチダメージウォール(ゲージショット)です。
この組み合わせは汎用性がとても高く、かなり多くのクエストに対応できるほど優秀ですし、超絶クエストのイザナミイザナギツクヨミ阿修羅ヤマトタケル毘沙門天でも活躍が可能です。
これだけの超絶に連れていけるモンスターは総合的に見ても少なく、高評価となります。

ただし、地雷やワープ発生に対応出来ない事が難点ですので、注意が必要です。

神化は「SSターン短縮」と「アンチ重力バリア」持ち

神化のアビリティはSSターン短縮とアンチ重力バリアになります。
ストライクショットがSSターン短縮なので、ストライクショットを打てる頻度が高まりますし、アンチ重力バリアも付いていますので使い勝手はとてもいいです。
どちらもゲージショットではないのでミスなく使用が可能ですがダメージウォールなど他のギミックに対応出来ない事が難点になります。

進化、神化共にステータスが高い

進化のステータスはHPと攻撃力が25000越えている事、スピードも330を超えていますからトータルバランスが良く高く、神化はHPが低いものの攻撃力が35000越えていますしスピードが421になりますのでバランス型でのステータスがトップクラスで大変優秀です。

進化、神化ともに友情コンボは波動拳

友情コンボについて、進化は「波動拳」で神化は「波動拳」と「エナジーサークルS」になります。

波動拳の威力は友情コンボの中で最強クラスの「104236」で高火力になります。
近くにいる敵に必ず当たるタイプですので雑魚やボスの近くに位置取りして確実に当てて行けばクエスト進行も楽になるでしょう。
神化にはエナジーサークルSも付随しますので威力は低いものの広範囲でのダメージを期待できます。

技術が必要になるストライクショット

進化は16ターンで発動する「ふれた最初の敵に滅・昇龍拳を放つ」で、神化は21ターンで発動する「ふれた最初の敵に滅殺豪昇龍を放つ」ストライクショットです。

どちらも乱打系のストライクショットになりますので当てて初めて威力が発揮できる点では難易度が上がりますし悪い状況を打開できるだけの火力がありませんが弱点に当たれば高威力が期待できます。

リュウのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

不断の探求者リュウ(進化)

モンスト リュウ/RYU 進化
HP:21429(+3900)=最大「25329」
攻撃力:24384(+1425)=最大「25809」(ゲージショット成功時:30971)
スピード:313.43(+18.70)=最大「332.13」

●ストライクショット
滅・昇龍拳/ふれた最初の敵に滅・昇龍拳を放つ/16ターン

●友情コンボ
波動拳(威力:104236)

●アビリティ
・アンチ重力バリア
・アンチダメージウォール(ゲージショット)

殺意リュウ(神化)

モンスト リュウ/RYU 神化

●神化素材

リュウ素材

バイソン ラック3
バルログ ラック3
豪鬼 ラック2

●ステータス
HP:13847(+4200)=最大「18047」
攻撃力:33232(+1925)=最大「35157」
スピード:397.40(+23.80)=最大「421.20」

●ストライクショット
滅殺豪昇龍/ふれた最初の敵に滅殺豪昇龍を放つ/21ターン

●友情コンボ
波動拳(威力:104236)
エナジーサークルS(威力:2970)

●アビリティ
・SSターン短縮
・アンチ重力バリア

リュウは「進化」「神化」どちらがオススメ?

オススメは不断の探求者リュウ(進化)の「アンチ重力バリア」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」もちになります。

汎用性のあるアンチ重力バリアとアンチダメージウォール(ゲージショット)のダブルアビリティーで使い勝手がよくファイター族ですのでキラー対象とならずにクエストに連れて行く事が可能になります。

超絶クエストのイザナミ、ヤマトタケル、イザナギ、ツクヨミ、阿修羅、毘沙門天戦に編成できるだけでも価値が高いモンスターだと言えるでしょう。
神化もステータスがトップクラスに入るほど優秀で十分活躍の場はあります。

手持ちにおりょうやウリエルなどを所持している場合には神化を選択してもいいでしょう。
ただし、進化、神化共に地雷やワープには非対応ですし神化はさらにアンチダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

管理人がリセマラで当たったら?

神化にはHPに若干の不安要素があるものの友情コンボが高火力な事と、やはり進化のアンチ重力バリアとアンチダメージウォール(ゲージショット)もちはどのクエストにも編成しやすく使用頻度も上がります。
なにより、超絶クエストへの同伴率が高い事や進化、神化どちらを選択しても高いステータスが魅力になります。
大変優秀なモンスターですので、リセマラ終了して問題ないでしょう。

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