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【モンスト】織田信長の評価「進化・神化の判断基準」

公開日: : 最終更新日:2015/06/23 モンスター情報

信長

モンスト「織田信長」

信長 神化

織田信長の評価

「闇属性」「反射タイプ」「バランス型」のモンスター。種族は「サムライ族」です。

進化、神化ともにバランス型の反射タイプです。

2015年6月24日に神化が追加実装されたモンスターです。

進化は「アンチダメージウォール」を持ち、神化は「神キラーM」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」を持つ特徴があります。

進化は平均的にステータスが高いので評価できますが、神化は神キラーMが付いてくることによって摩利支天イザナギ戦でも戦力となります。

進化:アンチダメージウォール

進化するとアビリティには「アンチダメージウォール」を持ちます。

重力バリアが出現する場合にはスピードがあるのでそれなりに進みますが動きづらいアビリティになりますし、他のギミックにも対応できていないので使用には限られるでしょう。

神化:神キラーM+アンチダメージウォール(ゲージショット)

神化するとアビリティには「神キラーM」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」を持ちます。

神キラーMとアンチダメージウォールもちですが重力バリアが出現する場合には動きづらいアビリティになるでしょう。
地雷ギミックには対応していませんが、超絶クエストの摩利支天に対して神キラーMが適正なモンスターです。

進化、神化ともに(天下一のカリスマで、仲間を導いて敵へ撃ちこむ)ストライクショット

進化、神化ともに味方を弾く号令系のSSで、26ターン発動で攻撃力とスピードがUPしますので大ダメージが期待できます。

友情コンボは「神化」の方が使いやすい

進化はクロスレーザーLで、神化はホライゾンレーザーL超強メテオになります。
進化のクロスレーザーLは位置取りさえよければ雑魚処理に適していますし、神化のホライゾンレーザーLの火力が高いですし超強メテオは1発の威力が高く低確率とはいえ麻痺が発動すればダメージを受けない利点があります。

織田信長のステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

第六天魔王 ノブナガ(進化)

HP:17964(+3900)=最大「21864」
攻撃力:25696(+4310)=最大「30006」
スピード:273.67(+48.96)=最大「322.63」

●ストライクショット
天下一のカリスマで、仲間を導いて敵へ撃ちこむ/26ターン

●友情コンボ
クロスレーザーL(威力:6187)

●アビリティ
・アンチダメージウォール

再臨天魔王 ノブナガ(神化)

●神化素材
信長 神化素材

●ステータス
HP:16455(+4200)=最大「20655」
攻撃力:22252(+3250)=最大「25502」(ゲージショット成功時:30602 キラー発動時:61204 )
スピード:263.77(+39.95)=最大「303.72」

●ストライクショット
天下一のカリスマで、仲間を導いて敵へ撃ちこむ/26ターン

●友情コンボ
ホライゾンレーザーL(威力:14774)
超強メテオ(威力:110595????) 確認中

●アビリティ
・神キラーM
・アンチダメージウォール(ゲージショット)

織田信長「進化」「神化」どちらがオススメ?

再臨天魔王 ノブナガ(神化)はアビリティーは「神キラーM」+「アンチダメージウォール(ゲージショット)」です。

全体的にステータスが高いですし、神キラーMとアンチダメージウォールがあるので特定のクエストでは高い効力を発揮します。
一方進化はステータス自体にほぼ差が無く、アンチダメージウォール以外のギミックに対応出来無い事が弱点になります。
このことから特化性の高い神化がオススメです。

摩利支天では地雷も発生しますのでギミックに対応出来無いですが、アビリティロックを受けてしまえばどのモンスターも力が発揮できなくなります。
同様にイザナギにもワープが発生するので対応できない事と降臨モンスターでの攻略が可能という事もあります。
神化すれば連れて行く事が出来るモンスターが1体増えるぐらいの認識がいいでしょう。

管理人がリセマラで当たったら?

神化の実装により付加された「神キラーM」については「アンチダメージウォール」との組み合わせで使えるシーンが増えていくことでしょう。
しかしながら、対応できる範囲が拾いとは言いにくい為、どちらかというと上級者向けのモンスターと言えます。

悩むところでは有りますが、リセマラは続行するでしょう。

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