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「ナイチンゲール」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : モンスター情報

ナイチンゲール

ナイチンゲールの評価

「木属性」「バランス型」のモンスター。種族は「亜人族」です。

ボールタイプは進化は「反射タイプ」で、神化は「貫通タイプ」になります。

3周年感謝キャンペーン」の第3弾イベント開催で、2016年10月14日から開始された「激・獣神祭」で追加された激・獣神祭限定モンスターです。

アビリティーは進化が「マインスイーパー/回復M」と「状態異常回復」の「トリプルアビリティー」もちで、神化は「水属性キラー」と「アンチ重力バリア(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」をもつ特徴があります。

適正クエスト

進化はトリプルアビリティーもち

アビリティーはマインスイーパー/回復Mと状態異常回復もちです。
地雷対策の出来るマインスイーパーと回復Mと状態異常回復も付いていますのでサポートタイプのモンスターになります。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

神化は水属性キラーとアンチ重力バリアもち

アンチ重力バリアもちになりますから汎用性がありますし水属性キラーも付いていますから水属性クエストへの編成の幅が増える水属性に特化したモンスターになります。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボは進化が追従型貫通弾で、神化はレーザー系

友情コンボは進化が「追従型貫通弾」で、神化は「十字レーザーEL」と「反射クロスレーザーS」です。
進化の追従型貫通弾は当たった味方を追撃してその方向に敵が居ればダメージを与えられますし、神化の十字レーザーELと反射クロスレーザーSは雑魚処理に向いています。

進化は敵自身の攻撃&防御力を無くすストライクショット

進化は24ターンで発動する「ふれた敵の攻撃アップ、防御アップ、反撃モード、怒りの効果を打ち消す」ストライクショットです。
敵に触れる事によって攻撃UPと防御UPや反撃モード、怒り状態を消してしまうSSですのでボス戦では重宝しますが、攻撃特化したSSではありませんので注意しましょう。

神化は一定期間スピードとパワーが上がるストライクショット

神化は21ターンで発動する「自身のスピードとパワーが一定期間アップ」ストライクショットです。
スピードとパワーがSSの発動と同時に上がるもので4ターン継続しますから次回の自身のターンでも同じ様に攻撃出来るものですからボス戦では重宝します。

ナイチンゲールのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

戦場のナースナイチンゲール(進化)

ナイチンゲール進化

●ステータス
HP:18650(+3900)=最大「22550」
攻撃力:19092(+1850)=最大「20942」(ゲージショット成功時:25131)
スピード:307.80(+30.60)=最大「338.40」

●ストライクショット
お注射イグニッション/ふれた敵の攻撃アップ、防御アップ、反撃モード、怒りの効果を打ち消す/18ターン

●友情コンボ
追従型貫通弾(威力:7845)

●アビリティ
・マインスイーパー
・回復M
・状態異常回復(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

白衣の天使ナイチンゲール(神化)

ナイチンゲール神化

●神化素材

ナイチンゲール素材

貂蝉(ちょうせん) ラック3
ランプの精マリーダ ラック3

●ステータス
HP:17555(+4200)=最大「21755」
攻撃力:21209(+2075)=最大「23284」(ゲージショット成功時:27941 キラー発動時:55743)
スピード:293.80(+29.75)=最大「323.55」

●ストライクショット
インフェルミーラの祈望/自身のスピードとパワーが一定期間アップ/21ターン

●友情コンボ
十字レーザーEL(威力:12312)
反射クロスレーザーS(威力:930)

●アビリティ
・水属性キラー
・アンチ重力バリア(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

ナイチンゲールは「進化」「神化」どちらがオススメ?

神化の白衣の天使ナイチンゲールがおススメになります。

アンチ重力バリアと水属性キラーもちになりますので爆絶クエストのニライカナイ戦への編成も可能ですし、友情コンボの十字レーザーELは高火力で雑魚処理に向いています。
スピードとパワーが一定期間UPするSSも貫通タイプで弱点を狙えますから大変扱いやすいSSです。

進化もマインスイーパーもちで回復Mと状態異常回復も付いていますから回復に特化していますし、友情コンボの追従型貫通弾は雑魚にもボスにも有効打となります。
SSは敵の防御などを無効化するものになりますので発動させるタイミングを逃さない様に心がけましょう。

手持ちによって進化、神化のどちらを選択しても問題はありませんが、進化はメジャーギミックなどに、神化はダメージウォールなどのギミックなどに対応出来ない事が難点になります。

管理人がリセマラで当たったら?

進化、神化共に対応ギミックが少ない事が気になりますが、友情コンボにやSSは使い勝手が悪くはないモンスターです。
進化、神化共に優秀なモンスターになりますので是非とも育ててみたいですが、ルシファーやガブリエルなどが希望でしたらリセマラは続行します。

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