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「ムー」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2015/10/24 モンスター情報

ムー

ムーの評価

「光属性」「バランス型」のモンスター。種族は「コスモ族」です。

進化のボールタイプは「反射タイプ」の「バランス型」で、神化のボールタイプは「反射タイプ」の「パワー型」です。
2015年9月17日から開始された「失われた古代文明シリーズ」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「亜人キラー」と「アンチ重力バリア(ゲージショット)」のダブルアビリティーで、神化は「アンチ重力バリア」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化は亜人キラーとアンチ重力バリアもち

進化するとアビリティーが亜人キラーとアンチ重力バリア(ゲージショット)のダブルアビリティーもちです。
亜人キラーもちですので亜人族に対して特化している事とアンチ重力バリアもついていますから汎用性がありますが亜人族のボスが少ないので編成の機会が少ないかもしれません。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点にです。

神化はアンチ重力バリアもち

アビリティーがアンチ重力バリアもちです。
アンチ重力バリアもちですので汎用性はありますが現状多くなってきているワープや地雷が出現した場合にはそれなりの腕が必要となります。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点にです。

友情コンボは攻撃型とサポート型

進化は「貫通ロックオン衝撃波6」で、神化は「毒拡散16」と「大爆発」になります。
進化の貫通ロックオン衝撃波6は大変強力で通常の攻撃はもちろんの事、亜人族に対してはキラーによる上乗せでさらに威力が上がりますし大変貴重です。
神化の毒拡散弾と大爆発は威力は高くありませんがサポート的には優秀でサソリ対策も出来ますし友情コンボの誘発も可能になりますので大変重宝します。

進化は重力バリアを消せるストライクショット

進化は12ターンで発動する「ふれた敵の重力バリアを自身を含め4ターン消滅させる」ストライクショットです。
重力バリアを消してくれますのでアンチ重力バリアの編成が出来ていない味方をサポートする事が出来ますし発動ターンは短いので複数回発動も可能になります。

神化はホーミングを放つストライクショット

神化は17ターンで発動する「多数のホーミング弾を放つ」ストライクショットです。
多数のホーミング弾を放ちますので雑魚はもちろんの事、ビットンやシールドがある場合にはそちらにもホーミングが流れて行く可能性がありますからボスだけにする為の下準備が必要となるストライクショットになります。
発動ターンは17ターンと少ないので複数回発動は可能になります。

ムーのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

地上の代理人ムー(進化)

地上の代理人 ムー(進化)●ステータス
HP:18230(+3900)=最大「22130」
攻撃力:21352(+3125)=最大「24477」(ゲージショット成功時:29372 キラー発動時:44058)
スピード:328.03(+49.30)=最大「377.33」

●ストライクショット
宇宙意思との同期/ふれた敵の重力バリアを自身を含め4ターン消滅させる/12ターン

●友情コンボ
貫通ロックオン衝撃波6(威力:18562)

●アビリティ
・亜人キラー
・アンチ重力バリア(ゲージショット)

ラ・ムー(神化)

ラ・ムー(神化)●神化素材
ムー神化素材
サンダーバード ラック3
シャドウドラゴン ラック3

●ステータス
HP:22229(+4200)=最大「26429」
攻撃力:34880(+5100)=最大「39980」
スピード:189.40(+28.90)=最大「218.30」

●ストライクショット
ムー・ムラ・ムー・ファントム/多数のホーミング弾を放つ/17ターン

●友情コンボ
毒拡散16(威力:1406)
大爆発(威力:6560)

●アビリティ
・アンチ重力バリア

ムーは「進化」「神化」どちらがオススメ?

手持ちや好みで選択して問題のないモンスターです。
亜人キラーもちで攻撃力の高い貫通ロックオン衝撃波6がいいなら、進化の地上の代理人ムー。
HPと攻撃力が高く友情コンボが毒拡散と大爆発のサポート的がいいなら、神化のラ・ムー。

進化のストライクショットは重力バリアを4ターン無くせますし友情コンボの貫通ロックオン衝撃波6が強力ですので雑魚処理にも重宝します。
亜人キラーを活かせる場面が少ないですが今後に期待しましょう。

神化は編成でのHP底上げや友情コンボの毒拡散と大爆発がサソリ対策も出来ますし誘発にも適していますのでサポート的に優秀です。
どちらもダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

管理人がリセマラで当たったら?

どちらもアンチ重力バリアもちではあるものの進化の亜人キラーを活かせない事や神化のストライクショットを発動させるまでの下準備が必要だったりと使い勝手の悪さが目立ってしまいます。
決定打も無く上位互換が可能ですので、リセマラは続行するでしょう。

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