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「ジキル&ハイド」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2016/11/02 モンスター情報

ジキル&ハイド

ジキル&ハイドの評価

「闇属性」「スピード型」のモンスター。種族は「亜人族」です。

ボールタイプは進化が「反射タイプ」で、神化は「貫通タイプ」になります。

2015年12月16日から開始された「闇と光のハーモニー」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「アンチ重力バリア」と「アンチ魔法陣(ゲージショット)」もちで、神化は「アンチダメージウォール」と「アンチ魔法陣(ゲージショット)」もちのどちらも「ダブルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はアンチ重力バリアとアンチ魔法陣もち

アビリティーが「アンチ重力バリア」と「アンチ魔法陣(ゲージショット)」もちになります。
アンチ重力バリアをもっていますので汎用性が高いですしアンチ魔法陣によってひよこに変身する事無くクエストを進められますから大変重宝します。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

神化はアンチダメージウォールとアンチ魔法陣もち

アビリティーが「アンチダメージウォール」と「アンチ魔法陣(ゲージショット)」もちです。
アンチダメージウォールをもっていますので汎用性が高いですしアンチ魔法陣によってひよこに変身する事無くクエストを進められますから大変重宝します。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボは反射分裂弾

友情コンボは進化が「反射分裂弾」で、神化は「反射分裂弾」と「短距離拡散弾」になります。
現状(2015.12月~)初登場となる反射分裂弾は狙った方向に弾を発射して壁に当たって反射した際には5つの弾に分かれて攻撃するもので1つ当たっての威力も高いですから雑魚処理に適していますし、神化の短距離拡散弾はサソリ対策も出来て優秀です。

進化、神化ともに号令系のストライクショット

進化は12ターンで、神化は26ターンで発動する「仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ」ストライクショットです。
大変使い勝手のいい号令系のSSが進化は12ターンで発動できますので複数回発動が可能ですし、神化もボス戦で使用出来れば重宝します。

ジキル&ハイドのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

純粋な善意ジキル&ハイド(進化)

ジキル&ハイド進化

●ステータス
HP:18291(+3900)=最大「22191」
攻撃力:20024(+2925)=最大「22949」(ゲージショット成功時:27538)
スピード:336.23(+51.00)=最大「387.23」

●ストライクショット
ハイド・ユア・フェイス/仲間を率いて敵へ撃ちこむ/12ターン

●友情コンボ
反射分裂弾(威力:12400)

●アビリティ
・アンチ重力バリア
・アンチ魔法陣(ゲージショット)

●ラックスキル
クリティカル

完全な悪意ジキル&ハイド(神化)

ジキル&ハイド神化

●神化素材

ジキル&ハイド素材

イエティ ラック3
ポルターガイスト ラック2

●ステータス
HP:17610(+4200)=最大「21810」
攻撃力:19854(+2900)=最大「22754」(ゲージショット成功時:27304)
スピード:361.37(+54.40)=最大「415.77」

●ストライクショット
バッド・オブセッション/仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ/26ターン

●友情コンボ
反射分裂弾(威力:12400)
短距離拡散弾(威力:2410)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・アンチ魔法陣(ゲージショット)

●ラックスキル
クリティカル

ジキル&ハイドは「進化」「神化」どちらがオススメ?

どちらもアビリティーにアンチ魔法陣や号令系のSS、友情コンボの反射分裂弾など重なる要素が多いですので手持ちによって選択しましょう。

アンチ重力バリアもちなら、進化の純粋な善意ジキル&ハイド
アンチダメージウォールもちなら、神化の完全な悪意ジキル&ハイド

どちらも初登場となります友情コンボの反射分裂弾はコツが必要だと思われますが攻撃力が高いですので弱点を積極的に狙っていきたい所です。
進化の12ターンで発動できるSSは高火力が期待できなくても雑魚処理や複数回の発動が可能ですし、神化には短距離拡散弾も付いていますので位置取りによってはダメージを与えやすくなります。

進化はダメージウォールなどのギミックに、神化は重力バリアなどのギミックにそれぞれ対応出来ない事が難点になります。

管理人がリセマラで当たったら?

進化、神化共に号令系のSSや友情コンボの反射分裂弾など手に入れば是非とも育ててみたいモンスターになります。
ですが、活躍できるシーンが限定的になりますのでリセマラは続行します。

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