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「ダルタニャン」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2016/10/14 モンスター情報

ダルタニャン

ダルタニャンの評価

「水属性」「バランス型」のモンスター。種族は「亜人族」です。

ボールタイプは進化が「反射タイプ」で、神化は「貫通タイプ」になります。

2015年12月19日から開始された「水の遊宴」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「マインスイーパー」と「アンチワープ(ゲージショット)」もちで、神化は「マインスイーパー」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」をもつ特徴があります。

適正クエスト

進化はマインスイーパーとアンチワープもち

アビリティーが「マインスイーパー」と「アンチワープ(ゲージショット)」もちです。
ダブルアビリティーで連れて行けるクエストの範囲は広がりますし超絶クエストの大黒天への編成できます。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

神化はマインスイーパーとアンチダメージウォールもち

アビリティーは「マインスイーパー」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」もちです。
アンチダメージウォールもちなので汎用性は高いですし地雷にも対応出来ますから編成の範囲も広がり超絶クエストの阿修羅にも編成できます。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボは1発発射と追従発射

友情コンボは進化が「拡大爆破弾」で、神化は「追従型貫通弾」と「毒拡散弾8」になります。
進化の拡大爆破弾は近い敵に1発弾を放つので確実にダメージを与える事は出来ますが全体攻撃には不向きですし、神化は追従型貫通弾は当たった味方を追撃してその方向に敵が居ればダメージを与えられて毒拡散弾8と共にサソリ雑魚にも対応出来ます。

進化は砲撃型で追い討ちをするストライクショット

進化は21ターンで発動する「狙った方向にレーザーを放ちホーミング弾で追い討ち」ストライクショットです。
何処からでも狙えるタイプの砲撃型のSSでホーミングでの追い討ちもありますから使いやすく高火力で優秀です。

神化は壁にヒーリングウォールを張るストライクショット

神化は19ターンで発動する「最初に触れた壁にヒーリングウォールを張る」ストライクショットです。
壁にヒーリングウォールを張って4ターン継続しますから味方全員が壁に触る事さえ出来ればかなりの回復が見込めて便利です。

ダルタニャンのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

銃士隊隊長ダルタニャン(進化)

ダルタニャン進化

●ステータス
HP:18829(+3900)=最大「22729」
攻撃力:21892(+3200)=最大「25092」(ゲージショット成功時:30110)
スピード:265.63(+39.95)=最大「305.58」

●ストライクショット
カステルモール砲/狙った方向にレーザーを放ちホーミング弾で追い討ち/21ターン

●友情コンボ
拡大爆破弾(威力:17220)

●アビリティ
・マインスイーパー
・アンチワープ(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

フランス元帥ダルタニャン(神化)

ダルタニャン神化

●神化素材

ダルタニャン素材

クラーケン ラック3
リシュリュー枢機卿 ラック2

●ステータス
HP:20340(+4200)=最大「24540」
攻撃力:20191(+2950)=最大「23141」(ゲージショット成功時:27769)
スピード:284.80(+43.35)=最大「328.15」

●ストライクショット
バスティーユ/最初に触れた壁にヒーリングウォールを張る/19ターン

●友情コンボ
追従型貫通弾(威力:7845)
毒拡散弾8(威力:717)

●アビリティ
・マインスイーパー
・アンチダメージウォール(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

ダルタニャンは「進化」「神化」どちらがオススメ?

好みや手持ちによって選択していいモンスターです。

マインスイーパーとアンチワープもちで高火力のSSが希望なら、進化の銃士隊隊長ダルタニャン。
マインスイーパーとアンチダメージウォールもちでヒーリングウォールを張るSSが希望なら、神化のフランス元帥ダルタニャン。

どちらも友情コンボが特殊で進化は1発の弾を放つもので、神化はホーミングでは無く放った当たった味方の先に敵が居ないとダメージに繋がらないものになりますからそれなりに練習が必要かと思われます。
砲撃型のSSやヒーリングウォールを壁に出現させるSSなど編成によっては大活躍出来る可能性はありますが、進化はメジャーギミックなどに、神化は重力バリアなどのギミック対応出来ない事が難点です。

管理人がリセマラで当たったら?

どちらも友情コンボが現状(2015.12月末~)初登場ですのでクエストによって使い勝手が異なるものになるとおもわれます。
編成範囲は狭くはありませんが上位モンスターがいる事やサポート的要素が多いですので、リセマラは続行するでしょう。

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