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モンスト「妲己(だっき)」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2016/04/05 モンスター情報

妲己

妲己(だっき)の評価

「闇属性」「バランス型」のモンスター。種族は「魔人族」です。

ボールタイプは進化が「反射タイプ」、神化が「貫通タイプ」になります。

2015年10月10日から開始された「獣神祭」で追加されたモンスターです。(獣神祭のみで獲得可能)

アビリティーは進化が「マインスイーパー/光属性耐性」と「アンチワープ(ゲージショット)」もちで、神化は「アンチ重力バリア/光属性耐性」と「アンチワープ(ゲージショット)」もちのどちらも「トリプルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はマインスイーパーもちのトリプルアビリティー

アビリティーが「マインスイーパー」「光属性耐性」「アンチワープ(ゲージショット)」のトリプルアビリティーもちになります。
進化、神化共に光属性耐性とアンチワープが付いていますので違いはマインスイーパーもちという事になります。

ガチャでは初登場(2015.10~)となるマインスイーパーとアンチワープもちですから貴重ですし超絶クエストの大黒天戦とイザナギ戦への編成が出来ますので優秀です。
メジャーギミックに対応出来ない事が難点になります。

神化はアンチ重力バリアもちのトリプルアビリティー

アビリティーが「アンチ重力バリア」「光属性耐性」「アンチワープ(ゲージショット)」のトリプルアビリティーもちになります。
進化、神化共に光属性耐性とアンチワープが付いていますので違いはアンチ重力バリアもちという事になります。

こちらもガチャでは初登場(2015.10~)となるアンチ重力バリアとアンチワープもちで汎用性が高く貴重で超絶クエストのクシナダ戦やイザナミ戦、イザナギ戦、ツクヨミ戦への編成が可能です。
ダメージウォールなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

どちらもHPの高いステータス

進化、神化共にHPが25000を超えて高いですので編成の際に安定が出ますし攻撃力も高くスピードは400を超えてはいませんが遅くないのでステータス全体が平均的に高いるものになります。

友情コンボは使い勝手がとても良い

進化が氷塊で神化は反射レーザーL4とプラズマになります。
進化の氷塊はメテオ系の攻撃をランダムに発動しますので特定の敵を攻撃できませんが稀に睡眠効果が発動してくれます。
神化の反射レーザーL4は雑魚処理にも優秀でプラズマに関して攻撃力は低くなりますが広範囲でダメージを与えるには大変優秀な組み合わせです。

進化は最初の敵で爆発して巻き込み攻撃をするストライクショット

進化は24ターンで発動する「ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ」ストライクショットです。
最初の爆発が強力で弱点に当てる事が出来れば大ダメージに繋がりますし、さらに雑魚も居れば巻き込んで攻撃できますので使い勝手のいいストライクショットになります。

神化は毒霧を出すストライクショット

神化は22ターンで発動する「毒霧を前方の広範囲に放出、敵を毒にして特大ダメージ」ストライクショットです。
毒霧の威力が安倍晴明(進化)や白雪姫リボン(神化)よりも高く継続ターン数が2ターンと少ないですが発動して当てる事さえできれば大ダメージを与える事が可能なストライクショットになります。

妲己(だっき)のステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

紂王の妃妲己(進化)

妲己進化

●ステータス
HP:21243(+3900)=最大「25143」
攻撃力:22155(+3250)=最大「25405」(ゲージショット成功時:30486)
スピード:277.57(+41.65)=最大「319.22」

●ストライクショット
酒池肉林/ふれた最初の敵で爆発し、周囲の敵を巻き込み大ダメージ/24ターン

●友情コンボ
氷塊(威力:15360)

●アビリティ
・マインスイーパー/光属性耐性
・アンチワープ(ゲージショット)

千年狐狸精妲己(神化)

妲己神化

●神化素材

妲己素材

宇宙人グレイ ラック3
滝夜叉姫 ラック3

●ステータス
HP:20821(+4200)=最大「25021」
攻撃力:20595(+3000)=最大「23595」(ゲージショット成功時:28314)
スピード:294.33(+44.20)=最大「338.53」

●ストライクショット
九尾處刑遊戲/毒霧を前方の広範囲に放出、敵を毒にして特大ダメージ/22ターン

●友情コンボ
反射レーザーL4(威力:2468)
プラズマ(威力:2531)

●アビリティ
・アンチ重力バリア/光属性耐性
・アンチワープ(ゲージショット)

妲己(だっき)は「進化」「神化」どちらがオススメ?

アンチ重力バリア/光属性耐性とアンチワープ(ゲージショット)もちの千年狐狸精妲己(神化)がおススメになります。
トリプルアビリティーもちで汎用性が高く友情コンボの反射レーザーやプラズマが使い勝手のいいものですしSSの毒霧にも期待が持てます。

神化も進化同様トリプルアビリティーもちで安定して高いステータスも魅力の一つですが重力バリアやダメージウォールのどちらにも対応出来ない所だけが欠点と言ってもいいモンスターです。

どちらを選択しても超絶クエストのイザナギ戦への編成が可能ですので手持ちによっては進化を選択してもいいでしょう。

管理人がリセマラで当たったら?

どちらも汎用性があり優秀で神化は特に編成できるクエストが多いですから育てれば即戦力になる事間違いなしのモンスターになります。
ただ、アビリティーすべてを活かせるというわけでなかく選択肢が多くなるというタイプである事は忘れずに。
ルシファーやアーサーなどにこだわりが無ければ大変優秀なモンスターですので、リセマラは終了します。

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