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「コロンブス」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : モンスター情報

コロンブス

コロンブスの評価

「闇属性」「バランス型」のモンスター。種族は「コスモ族」です。

ボールタイプは進化は「貫通タイプ」で神化は「反射タイプ」になります。

2017年04月17日から開始された「ギャラクシーアドベンチャー」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「魔族キラーM」と「アンチワープ(ゲージショット)」の「ダブルアビリティー」もち、神化は「砲撃型」に変更されて「飛行/魔族キラー」と「アンチワープ(ゲージショット)」の「トリプルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化は魔族キラーMとアンチワープもち

ワープに対応が出来るアンチワープと2倍の攻撃が出来る魔族キラーMも付いていますから魔族に特化したモンスターになります。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

神化はトリプルアビリティーもち

アビリティーが「飛行/魔族キラー」と「アンチワープ(ゲージショット)」もちです。
地雷とワープに対応している飛行とアンチワープに魔族キラーも付いていますから魔族に特化したモンスターになります。
メジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

友情コンボはサポートタイプ

友情コンボは進化が「ブレス」で、神化は「8方向レーザー」と「貫通拡散弾L2」になります。
進化のブレスは至近距離で弱点に当てる事が出来れば大ダメージを与えられますし、神化の8方向レーザーや貫通拡散弾L2はサソリ対策などのサポート的にも優秀です。

進化はスピードとパワーUPと弱点に当たればマヒさせるストライクショット

進化は28ターンで発動する「自身のスピードとパワーがアップ&弱点ヒットで敵がマヒ」ストライクショットです。
弱点に当たらないと麻痺が発動しませんがスピードとパワーがアップしますので積極的に弱点を狙っていきましょう。

神化は最初に触れた敵で爆発するストライクショット

神化は24ターンで発動する「敵にバウンドする毎に、弾を周囲に放つ」ストライクショットです。
ボスやボスの弱点を至近距離から発動させればダメージを与えやすいですし、サソリ対策や雑魚処理も可能になります。

コロンブスのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

銀河の賞金稼ぎコロンブス(進化)

コロンブス進化

●ステータス
HP:18201(+3900)=最大「22101」
攻撃力:18923(+2775)=最大「21698」(ゲージショット成功時:26038 キラー発動時:52076)
スピード:279.30(+42.50)=最大「321.80」

●ストライクショット
クラッシュエッグ・マグナム/自身のスピードとパワーがアップ&弱点ヒットで敵がマヒ/28ターン

●友情コンボ
ブレス(威力:29278)

●アビリティ
・魔族キラーM
・アンチワープ(ゲージショット)

●ラックスキル
ガイド

サイバネティックコロンブス(神化)

コロンブス神化

●神化素材

コロンブス素材

ツチノコ ラック3
スペースデスワーム ラック5

●ステータス
HP:17784(+4200)=最大「21984」
攻撃力:17589(+2575)=最大「20164」(ゲージショット成功時:24197 キラー発動時:36296)
スピード:269.67(+40.80)=最大「310.47」

●ストライクショット
ニューワールドオーダー/敵にバウンドする毎に、弾を周囲に放つ/24ターン

●友情コンボ
8方向レーザー(威力:8662)
貫通拡散弾L2(威力:2410)

●アビリティ
・飛行
・魔族キラー
・アンチワープ(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

コロンブスは「進化」「神化」どちらがオススメ?

手持ちに合わせて選択していいモンスターになります。

進化は友情コンボのブレスや弱点をマヒさせるSSなど位置取りが必要ですが爆絶クエストのエデン戦への編成が可能ですし、神化はトリプルアビリティーもちでバウンドする度に弾を放つSSになりますからサソリ対策などのサポートタイプのモンスターです。
進化、神化共にメジャーギミックなどに対応出来ない事が難点です。

管理人がリセマラで当たったら?

どちらも友情コンボやSSに特徴がありますから手持ち不足のクエストに対応している場合には育ててみてもいいでしょう。
代替が可能ですし火力や対応力の物足りなさなどがありますので、リセマラは続行します。

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