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「アトゥム」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2017/03/08 モンスター情報

アトゥム

アトゥムの評価

「闇属性」「スピード型」のモンスター。種族は「神族」です。

ボールタイプは進化、神化共に「貫通タイプ」になります。

2017年03月02日から開始された「太陽と神々の祝祭」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「飛行/アンチダメージウォール」と「幻獣キラーM(ゲージショット)」もち、神化は「アンチダメージウォール/アンチウィンド」と「飛行(ゲージショット)」のどちらも「トリプルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はトリプルアビリティーもち

アビリティーが「飛行/アンチダメージウォール」と「幻獣キラーM(ゲージショット)」もちになります。
アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますし、地雷に対応が出来る飛行と2倍で攻撃が可能な幻獣キラーMも付いていますから幻獣族に特化したモンスターです。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

神化もトリプルアビリティーもち

アビリティーが「アンチダメージウォール/アンチウィンド」と「飛行(ゲージショット)」もちです。
アンチダメージウォールもちになりますので汎用性がありますし、地雷に対応が出来る飛行とウィンド攻撃を受けても影響のないアンチウィンドも付いているモンスターになります。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

友情コンボはサポートタイプ

友情コンボは進化が「スピードアップ」で、神化は「スピードアップ」と「大爆発」になります。
進化、神化共にスピードアップは味方編成を加速させるもので、神化には大爆発も付いていますからサポート的にも優秀です。

進化は貫通衝撃波を放つストライクショット

進化は20ターンで発動する「狙った方向に複数の貫通衝撃波を放つ」ストライクショットです。
貫通衝撃波を何処からでも狙って放てるものになりますので使い勝手は悪くありません。

神化は最初に触れた敵で爆発するストライクショット

神化は16ターンで発動する「ダメージウォール、バリア、ワープ、地雷を無効化する」ストライクショットです。
発動させれば重力バリアやワープが発生していても自由に動けますのでどんな状況下でも使用が可能になりますが、有効なのは1ターンだけですので注意しましょう。
発動ターンが極端に短いですし貫通タイプですから弱点を狙えれば大ダメージになります。

アトゥムのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

偉大なる造物主アトゥム(進化)

アトゥム進化

●ステータス
HP:19033(+3900)=最大「22933」
攻撃力:18355(+2675)=最大「21030」(ゲージショット成功時:25236 キラー発動時:50472)
スピード:400.63(+60.35)=最大「460.98」

●ストライクショット
シャイニングアイオブホルス/狙った方向に複数の貫通衝撃波を放つ/20ターン

●友情コンボ
スピードアップ(威力:0)

●アビリティ
・飛行
・アンチダメージウォール
・幻獣キラーM(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

原初の太陽神アトゥム(神化)

アトゥム神化

●神化素材

アトゥム素材

メジェド ラック3
ファラオ ラック3

●ステータス
HP:19033(+4200)=最大「23233」
攻撃力:18896(+2750)=最大「21646」(ゲージショット成功時:25975)
スピード:420.77(+63.75)=最大「484.52」

●ストライクショット
サンバーストヘリオポリス/ダメージウォール、バリア、ワープ、地雷を無効化する/16ターン

●友情コンボ
スピードアップ(威力:0)
大爆発(威力:6560)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・アンチウィンド
・飛行(ゲージショット)

●ラックスキル
シールド

アトゥムは「進化」「神化」どちらがオススメ?

手持ちに合わせて選択していいモンスターになります。

どちらもトリプルアビリティーもちの貫通タイプでスピードが速いですし、友情コンボのスピードアップなどサポート的にも優秀です。

幻獣キラーMもちで貫通衝撃波を放つSSが希望なら進化に、サポート要素が強く無効化SSを希望なら神化を選択しましょう。
進化、神化共に重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

管理人がリセマラで当たったら?

進化、神化共に友情コンボやSSは使い勝手のいいモンスターになりますが、火力や対応力の物足りなさなどがあり上位互換が可能ですので、リセマラは続行するでしょう。

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