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「アトランティス」は強い?適正クエスト、進化・神化の評価

公開日: : 最終更新日:2016/01/15 モンスター情報

アトランティス

アトランティスの評価

「水属性」「砲撃型」のモンスター。種族は「コスモ族」です。

進化、神化共にボールタイプは「反射タイプ」の「砲撃型」です。

2015年9月17日から開始された「失われた古代文明シリーズ」で追加されたモンスターです。

アビリティーは進化が「アンチダメージウォール」と「アンチブロック(ゲージショット)」で、神化は「ロボットキラー」と「アンチダメージウォール(ゲージショット)」のどちらも「ダブルアビリティー」を持つ特徴があります。

適正クエスト

進化はアンチダメージウォールとアンチブロックもち

アビリティーがアンチダメージウォールとアンチブロック(ゲージショット)のダブルアビリティーもちになります。
新登場(2015.9末~)になるアンチブロックもちでブロックを気にせず動く事が出来ますしゲージショットになりますからわざとミスしてブロックを利用する事も可能です。
アンチダメージウォールもついていますがら汎用性がありますがブロック出現クエストが大量にありませんので今後の出現クエストで評価が変わってくるモンスターでしょう。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点です。

神化はロボットキラーとアンチダメージウォールもち

アビリティーがロボットキラーとアンチダメージウォール(ゲージショット)のダブルアビリティーもちになります。
アンチダメージウォールもちなので汎用性は高いですしロボット族に対して有効なロボットキラーも付いていますから超絶クエストの阿修羅へ編成が可能です。
重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

友情コンボはバーティカルレーザー

進化は「貫通ホーミング8」で、神化は「ホライゾンレーザーL」と「貫通ホーミング4」になります。
どちらも貫通ホーミングがついていますので雑魚処理に使えますが特に神化のホライゾンレーザーLが貴重で強力なレーザーを左右に出す形になりますしロボットキラーの上乗せもありますからロボット族に威力を発揮できます。

進化は貫通タイプに変化するストライクショット

進化4はターンで発動する「貫通タイプになり、敵を貫く」ストライクショットです。
発動ターンが極端に短くどちらでも選択が可能になりますので使い勝手が良く弱点を往復出来たりハートの回収も可能になります。

神化は乱打して追い討ちするストライクショット

神化は16ターンで発動する「ふれた最初の敵を乱打し、レーザーで追い討ち」ストライクショットです。
アンチダメージウォールもちですので緊急避難の活用は特にありませんが位置取りする形での使用も可能ですし発動ターンが比較的短いので複数回発動が出来て優秀です。

アトランティスのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

古代大陸王アトランティス(進化)

アトランティス 進化
●ステータス
HP:19364(+3900)=最大「21296」
攻撃力:19355(+2825)=最大「22180」(ゲージショット成功時:26616)
スピード:261.00(+39.10)=最大「300.10」

●ストライクショット
海に眠る亡者たちの裁き/貫通タイプになり、敵を貫く/4ターン

●友情コンボ
貫通ホーミング8(威力:3345)

●アビリティ
・アンチダメージウォール
・アンチブロック(ゲージショット)

亡国の王アトランティス(神化)

アトランティス 神化
●神化素材
アトランティス 神化素材
アメン ラック3
ロダン ラック3

●ステータス
HP:19315(+4200)=最大「23515」
攻撃力:17012(+2475)=最大「21336」(ゲージショット成功時:23384 キラー発動時:35076)
スピード:237.90(+35.70)=最大「273.60」

●ストライクショット
アガシャーズ・メモリー/ふれた最初の敵を乱打し、レーザーで追い討ち/16ターン

●友情コンボ
ホライゾンレーザーL(威力:20684)
貫通ホーミング4(威力:2432)

●アビリティ
・ロボットキラー
・アンチダメージウォール(ゲージショット)

アトランティスは「進化」「神化」どちらがオススメ?

神化の亡国の王アトランティスがロボットキラーとアンチダメージウォール(ゲージショット)もちでおススメになります。

ロボットキラーもちで友情コンボのホライゾンレーザーLが強力ですしキラーによる上乗せもありますから超絶クエストの阿修羅戦での活躍が期待できます。
進化も新アビリティーのアンチブロックや発動ターンの短いストライクショットなど手持ちによっては選択しても問題はありませんが活躍の場が今の所少ないのが残念です。
どちらも重力バリアなどのギミックに対応出来ない事が難点になります。

管理人がリセマラで当たったら?

進化、神化共に超絶クエストの阿修羅戦への編成が可能な事や進化のアンチブロックに神化のホライゾンレーザーなど魅力的な部分があるものの全体的な火力が低い事がマイナス要因になってしまいます。
アビリティーや友情コンボの貴重性はあるものの決定打が無く上位互換が可能ですので、リセマラは続行するでしょう。

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