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【モンスト】アポロの評価「進化・神化の判断基準」

公開日: : 最終更新日:2015/06/24 モンスター情報

アポロ モンスト

アポロ 進化

アポロ 神化

アポロの評価

「火属性」「反射タイプ」「バランス型」のモンスター。種族は「コスモ族」です。

進化はバランス型の反射タイプで、神化はバランス型の貫通タイプに変化します。

2015年6月24日に神化が追加実装されたモンスターです。

大変珍しいコスモ族でボスの種族キラーが存在しないため安心して使えます。
進化は「アンチダメージウォール」を持ち、神化は「マインスイーパー」と「アンチ重力バリア(ゲージショット)」を持つ特徴があります。

進化はダメージウォールに対応していて平均的にステータスが高いので評価できますし、神化はマインスイーパーとアンチ重力バリアのダブルアビリティーによって連れてクエストの範囲が広がります。

進化:アンチダメージウォール

進化するとアビリティには「アンチダメージウォール」を持ちます。
重力バリアが出現する場合にはスピードがあるのでそれなりに進みますが動きづらいアビリティになりますし、他のギミックにも対応できていないので使用には限られるでしょう。

神化:マインスイーパー+アンチ重力バリア(ゲージショット)

神化するとアビリティには「マインスイーパー」と「アンチ重力バリア(ゲージショット)」を持ちます。
マインスイーパーとアンチ重力バリアもちですがアンチダメージウォールが出現する場合には動きづらいアビリティになるでしょう。

進化は(ふれた最初の敵を乱打し、太陽レーザーで追い討ち)で、神化は(ヒットしたボスの弱点を全て出現させる)ストライクショット

進化は乱打系のSSで、15ターンで発動できますからうまく貯められれば2回発動も可能になります。
神化は弱点露出系のSSで、25ターン発動で早目に出現させられれば自身の貫通で攻撃する事も可能です。

友情コンボは「神化」の方が使いやすい

進化は拡散弾EL3で、神化はエナジーサークルMと毒拡散8になります。
進化の拡散弾EL3は殆ど威力がないですので期待が出来ませんが、神化のエナジーサークルMは火力範囲が広いですし毒拡散8は火力があまりありませんがサソリ処理に適している利点があります。

アポロのステータス

※レベル最大時のステータスです。()内はタス上限の値。

●英雄の証
あり

太陽機神アポロ(進化)

HP:19961(+3900)=最大「23861」
攻撃力:22192(+2800)=最大「24992」
スピード:287.33(+76.16)=最大「363.49」

●ストライクショット
ふれた最初の敵を乱打し、太陽レーザーで追い討ち/15ターン

●友情コンボ
拡散弾EL3(威力:2812)

●アビリティ
・アンチダメージウォール

太陽の女神アポロ(神化)

●神化素材
アポロ 神化素材

●ステータス
HP:19521(+4200)=最大「23721」
攻撃力:20687(+3025)=最大「23712」(ゲージショット成功時:28454 )
スピード:315.77(+47.60)=最大「363.37」

●ストライクショット
ヒットしたボスの弱点を全て出現させる/25ターン

●友情コンボ
エナジーサークルM(威力:9471)
毒拡散8(威力:717) 確認中

●アビリティ
・マインスイーパー
・アンチ重力バリア(ゲージショット)

アポロは「進化」「神化」どちらがオススメ?

太陽の女神アポロ(神化)はアビリティーは「マインスイーパー」+「アンチ重力バリア(ゲージショット)」です。

全体的にステータスが高いですし、マインスイーパーとアンチ重力バリアの貫通タイプなので連れて行ける範囲は広がります。
一方進化はステータス自体にほぼ差が無いものの、アンチダメージウォール以外のギミックに対応出来無い事と友情コンボなどの付随火力がほぼ役に立ちません。
このことから汎用性の高い神化一択で問題ないでしょう。

管理人がリセマラで当たったら?

神化の実装でアンチ重力バリアとマインスイーパー、更に弱点露出ストライクショットと汎用性が格段にアップしたため初心者ストライカーにとっても使いやすいモンスターという位置づけになりました。

手早くモンストをスタートさせたいということでしたら選択肢として捉えておいても良いです。
また、超絶クエストではツクヨミ摩利支天でも活躍できますのでその点を踏まえてリセマラ終了しても良いでしょう。

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